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First Person Gamers RSx38 – Splatoon


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Comenzamos el programa esparciendo mierda sobre las falsificaciones de los Amiibos y el motivo por el que cerró Lego Universe, para seguir con Los porqués de Kyotchi, quien nos responderá a la pregunta ¿Por qué no existe una fórmula estándar de analizar y diseñar un videojuego?, sin olvidarnos del Querida Amiga para acabar con el análisis de Splatoon.
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