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FlyingCast #26 - LoM e como testar um jogo


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Neste episódio, comentamos o que é um playtest e porque ele é importante. Além disso, falamos de como realizamos o playtest no LoM e como ele modificou a produção do jogo.

Caso tenha interesse me participar do próximo playtest do LoM, enviar um e-mail para: [email protected]

Participantes: Guilherme Dondoni (@gui_dondoni), Luciano Mendes (@Skiluc), Thiago Teng.

Mande sua pergunta, comentário ou sugestão em nossas redes sociais ou no e-mail [email protected].
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FlyingCastBy Flying Jack