Nach düsteren Tagen in der Crypta kehrt unsere chaotische Truppe zurück nach Skullport – nur um festzustellen, dass ihre Bar plötzlich aufgeräumt, gut besucht und... benannt ist?! Magierwahnsinn, Bahn 1. Halaster bittet zum Spiel.
Nach düsteren Tagen in der Crypta kehrt unsere chaotische Truppe zurück nach Skullport – nur um festzustellen, dass ihre Bar plötzlich aufgeräumt, gut besucht und... benannt ist?! Magierwahnsinn, Bahn 1. Halaster bittet zum Spiel.