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Im dritten und letzten Crowdfunding Deep Dive dieser Woche schauen wir auf
Threshold von Open Owl Studios. Das Spiel will Open World, MMO-Vibes, Charakterentwicklung, Progression und taktische Kämpfe in ein kooperatives Brettspiel packen – also genau die Art von Mischung, die auf dem Papier erstmal ziemlich spannend klingt. Aber wo viele große Versprechen drinstecken, lauern natürlich auch einige Risiken.
Wir sprechen darüber, wie sich
Threshold spielerisch einordnet, ob das Ganze am Ende wirklich nach Open World und MMO aussieht oder doch eher wie ein klassisches Kampagnen-Brettspiel rüberkommt und für wen das Spiel am interessantesten sein könnte.
Außerdem schauen wir auch ganz kurz auf das, was
Open Owl Studios bisher schon gemacht hat (Mythwind, Stonesage, Stars of Akarios, etc.), denn gerade im Vergleich zu ihren anderen Titeln sieht man ziemlich gut, in welche Richtung
Threshold gehen will.
Wie ihr es von uns kennt, reden wir über
Gameplay, Kampagnenstruktur, Progression, Artwork, Komponenten und natürlich darüber, wie spannend wir die aktuelle
Gamefound-Kampagne finden.
Gamefound: Threshold
BoardGameGeek: Threshold
00:00:00 - Intro00:01:42 - Die Fakten00:07:42 - Artwork & Komponenten00:15:51 - Gameplay & Mechaniken01:07:46 - Die Crowdfunding Kampagne (Gamefound)01:15:08 - Outro
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