Game Faces powered by Blue

Folge #6 mit Marie Havemann und Max 'Frodo' über kreative Blockaden und Sound Design in Games


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Kann eine Sound Designerin Spiele ohne Ton spielen? Wie schreibt man Musik für ein Game? Was macht man gegen den sogenannten „Writers Block“? Heute gibt es einen sehr tiefen Einblick in die Sound und Musik Welt der Games. Wir erfahren Unterschiede in der Film- und Games Branche in Sachen Sound und Musik und och vieles mehr. Und was hat das alles mit Essen zu tun? Viel Spaß beim Hören.
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Game Faces powered by BlueBy Sabrina Weinert (Rostock Rotates)