Wie später potenziell entscheidende Entwicklungsfragen bereits im Vorfeld beantwortet werden können.
Heute sprechen Stefan Schütz und Manuel Ott über das Konzept "Prototyping as a Service" mit GPU-basierten Lösungen. Welche Aspekte des späteren Systems werden dadurch schon in den ersten 3–4 Monaten Vorentwicklung abgesteckt und was sind die Vorteile beim Übergang in die Serienentwicklung?