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Statt Glamour, Martini und Weltrettung gibt es diesmal rote Krawatte, kalte Präzision und moralische Fragen.
In dieser Episode widmen wir uns der Hitman-Reihe – Spielen, die uns belohnen, wenn wir präziser, kälter und kreativer im Töten werden.
Teil 1 erzählt von den ersten Schritten: enge Level, Agent 47 als leere Hülle, die Stimme von Diana im Ohr, Zielpersonen als Symbole für Macht und Dekadenz.
Musik: lizenziert über Pixabay.
By NeuroklarStatt Glamour, Martini und Weltrettung gibt es diesmal rote Krawatte, kalte Präzision und moralische Fragen.
In dieser Episode widmen wir uns der Hitman-Reihe – Spielen, die uns belohnen, wenn wir präziser, kälter und kreativer im Töten werden.
Teil 1 erzählt von den ersten Schritten: enge Level, Agent 47 als leere Hülle, die Stimme von Diana im Ohr, Zielpersonen als Symbole für Macht und Dekadenz.
Musik: lizenziert über Pixabay.