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Algumas franquias nascem para fazer história. Outras fazem história… e depois ficam rodando em círculos. Tem série de games que já entregou tudo o que podia, mas continua sendo espremida até a última gota, mais por nostalgia do que por necessidade criativa.
No episódio de hoje do Matando Robôs Gigantes, Affonso Solano, Beto Estrada e Didi Braguinha recebem a ilustre presença de Phoenix, do Flow Games, para discutir quais franquias clássicas dos videogames já deram o que tinham que dar e talvez devessem encerrar sua jornada. Um papo reto sobre quando insistir vira excesso e por que, às vezes, saber parar é a melhor decisão.
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By Matando Robôs GigantesAlgumas franquias nascem para fazer história. Outras fazem história… e depois ficam rodando em círculos. Tem série de games que já entregou tudo o que podia, mas continua sendo espremida até a última gota, mais por nostalgia do que por necessidade criativa.
No episódio de hoje do Matando Robôs Gigantes, Affonso Solano, Beto Estrada e Didi Braguinha recebem a ilustre presença de Phoenix, do Flow Games, para discutir quais franquias clássicas dos videogames já deram o que tinham que dar e talvez devessem encerrar sua jornada. Um papo reto sobre quando insistir vira excesso e por que, às vezes, saber parar é a melhor decisão.
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