Freddy Hardest: Z Planet - BCN Game Fest Interview
Gamez Studio entwickelt eine direkte Fortsetzung des Klassikers von 1987 für das moderne Publikum. Hier sprechen Schöpfer Luis Rodríguez, Dinamic Softwares Legende Pablo Ruiz und Gamez' Iván Gómez über Vergangenheit und Zukunft, während sie einen ersten Prototyp zur Veranstaltung in Barcelona brachten.
Freddy Hardest: Z Planet - BCN Game Fest Interview
Gamez Studio entwickelt eine direkte Fortsetzung des Klassikers von 1987 für das moderne Publikum. Hier sprechen Schöpfer Luis Rodríguez, Dinamic Softwares Legende Pablo Ruiz und Gamez' Iván Gómez über Vergangenheit und Zukunft, während sie einen ersten Prototyp zur Veranstaltung in Barcelona brachten.