Imaginez. Vous rentrez du travail, posez vos affaires, vous vous installez confortablement dans votre canapé. Dans votre salon, pas de télévision, il y a bien une manette, mais pas de console. Il y a un bureau aussi, mais pas d’ordinateur ni d'écran, vous n’avez pas non plus de smartphone... depuis un certain temps déjà. Et là, posées sur une table, des lunettes. Vous les mettez, et progressivement, une fenêtre apparaît à la place où trônait votre télévision, deux s'affichent sur votre bureau. L’amie que vous deviez appeler apparaît devant vous, dans votre salon, sur le canapé, aussi vraie que nature… Bienvenue dans le métavers.
Cet épisode se découpe en trois parties :
1 : qu’est-ce que le métavers, et qu’est-ce qu’il n’est pas ?
2 : comment va-t-on s’y connecter ?
3 : servira-t-il à jouer ?
4 : le métavers servira-t-il à travailler ?
5 : doit-on s’en inquiéter ?
Au micro de ce nouvel épisode de Futurs au Pluriel vous retrouverez :
• Mathieu Flaig, directeur général du cabinet SYSK ;
• Anthony Macare, directeur du digital et de l’expérience utilisateur chez BANDAI NAMCO Europe ;
• Valentin Blanchot, rédacteur en chef de Siècle Digital ;
• Grégoire Levy, journaliste chez Siècle Digital.
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