Pixeles y Decibeles

Game Audio 101: Outsourcing ft. Alfonso Salinas


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¿Qué es un estudio de Audio Outsourcing para Videojuegos? ¿Cómo se integra un equipo especializado en #GameAudio a un proyecto externo? Nuestro amigo Alfonso (Poncho) Salinas nos cuenta su experiencia trabajando en el estudio canadiense A Shell In The Pit (https://ashellinthepit.com/). Esta vez, varios de nuestros anfitriones no pudieron acompañarnos, pero Jazmín Giolito y Ricardo Cervantes sacarán todas las dudas de la comunidad respecto al tema… ¿Alguien más es #TeamRich en cuanto a juegos de terror?

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Pixeles y DecibelesBy Game Audio Latam