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FAQs about GameBusiness.fm: Select & Start:How many episodes does GameBusiness.fm: Select & Start have?The podcast currently has 10 episodes available.
January 29, 2025#10 ハイブリッドカジュアルゲームの成功条件―AppLovinが語るユーザー獲得の新常識(ゲスト:AppLovin 佐藤憲悟)AppLovinの佐藤氏がデータドリブンな投資判断やユーザー獲得戦略など、グローバル市場で成功を収めるための具体的なアプローチを解説します。...more40minPlay
August 06, 2024#9 “カジュアルゲームの逆襲”、日本はどう戦う?(ゲスト:タツマキゲームズ CEO 畑佐雄大)タツマキゲームズの代表取締役 CEOである畑佐雄大氏をゲストに迎え、ハイパーカジュアル/ハイブリッドカジュアルゲームを開発してきた経験をもとに、最新トレンドや戦略についてお話しいただきました。...more46minPlay
July 25, 2024#8 『キノコ伝説』のLTVが高い理由―国産ゲームと何が違う?今回は『キノコ伝説』解説Part.2。LTVが高い本作は、どんな特徴があるのでしょうか。...more16minPlay
July 18, 2024#7 “廃課金”と“無課金”が協力する仕組みづくり―『キノコ伝説』に施された工夫を解説今回は『キノコ伝説』解説Part.1。『スライム伝説』をもとに、さまざまな工夫が施された作品です。...more33minPlay
June 13, 2024#5 ハイブリッドカジュアルのローンチ戦略―『キノコ伝説』は無謀な挑戦ではない今回のテーマは「ハイブリッドカジュアルゲームのプロモーション/ユーザー獲得」について。主要なKPIとソフトローンチの考え方を解説します。...more18minPlay
May 30, 2024#4 ハイブリッドカジュアルゲームのゲーム内イベントの解説―「ワールド選択式」のメリット日本式スマホゲームの期間限定イベントとの違いを解説。中国・韓国のゲームに多い「ワールド選択」には、イベントを開催する上でメリットも多いようです。...more16minPlay
May 24, 2024#3 ハイブリッドカジュアルのマネタイズ戦略―すべては「時間短縮」のためハイブリッドカジュアルゲームの成功事例から、マネタイズの基本戦略を探ります。...more22minPlay
May 16, 2024#2 ハイブリッドカジュアルでクリエイティビティを発揮しよう―「メタゲーム」と「インゲーム」ハイブリッドカジュアルゲームのゲーム性について解説。スマホゲームのノウハウを持つ日本のデベロッパーにこそ勝機がありそうです。...more19minPlay
May 01, 2024#1 「ハイブリッドカジュアルゲーム」が人気を集める理由とは?「GameBusiness.fm: Select & Start」は、ゲーム業界関係者向けWebメディア「GameBusiness.jp」が発信する番組。最初のテーマは「ハイブリッドカジュアルゲーム」について。その特徴を紐解くと、日本のゲーム企業の勝機が見えてきました。...more19minPlay
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