Подкаст української геймдев-спільноти GameDev DOU!
Ведучі подкасту:
• Андрій Яворський, XR Expert & Consultant в SoftServe
• Анна Караваєва, Game Producer т
... moreBy GameDev DOU
Подкаст української геймдев-спільноти GameDev DOU!
Ведучі подкасту:
• Андрій Яворський, XR Expert & Consultant в SoftServe
• Анна Караваєва, Game Producer т
... moreThe podcast currently has 18 episodes available.
Обговорили один з найбільших і найцікавіших релізів останніх років — Elden Ring, масштабний souls-like від японської студії FromSoftware. Висловили свої претензії та захоплення щодо гри, а також оцінили сміливий підхід розробників.
Вмикайте, слухайте та коментуйте літній спешл разом з нами!
⏩ Навігація:
01:21 Враження від Elden Ring
17:39 Претензії до гри
22:41 Сміливий підхід до DLC, доступного не для всіх гравців
26:31 Ще трошки про недоліки гри
43:25 Чи будемо грати в доповнення Elden Ring Shadow of the Erdtree
Ведучі нашого подкасту:
🎙 Анна Караваєва, Game Producer та Product Manager ;
https://www.linkedin.com/in/anna-karavayeva/
🎙 Андрій Бичковський, Indie Game Developer (ігри Undervault, Farlanders);
https://twitter.com/theundervault
🎙 Сашко Перемот, редактор GameDev DOU;
https://dou.ua/users/oleksandr-peremot/
Обговорили найважливіше, що сталося в геймдеві у травні: рекордні звільнення та закриття студій Microsoft, найпомітнішу гру останнього місяця весни Senua’s Saga: Hellblade II та нові проблеми в Unity. А ще про український extraction-шутер SAND та документальний фільм «S.T.A.L.K.E.R. Епізоди: Тінь Чорнобиля».
Вмикайте, слухайте й коментуйте основні новини першого місяця весни разом з нами!
⏩ Навігація:
00:11 Вступ
01:48 Звільнення в геймдеві, закриття ігрових студій Microsoft та дивні стратегії Xbox
11:23 Senua’s Saga: Hellblade II та її провальний маркетинг
22:30 Українська гра про галичан в космосі SAND
32:22 Документальний фільм «S.T.A.L.K.E.R. Епізоди: Тінь Чорнобиля»
40:11 Про проблеми та кадрові рішення в Unity
В ігровій індустрії є теми, які постійно обговорюють всередині спільноти. А є такі, що кожного разу підпалюють соцмережі, викликають дискусії та сварки. Для свіжого епізоду GameDev DOU Подкасту відібрали кілька “спекотних” топіків і спробували розібратися — чому навколо них постійно сваряться люди та ламаються списи.
В класичному складі поговорили про феномен ігор для дорослих та про те, чи мають вони бути законодавчо заборонені в Україні. Окремо торкнулися теми сексуалізації ігрових персонажів, при чому як жінок, так і чоловіків. З’ясували, які це ризики може нести та які персонажі й ігри через це страждають. А ще посперечалися через клони ігор та патентних тролів, які намагаються приватизувати собі механіки.
Наговорили майже на півтори години, хоча для таких пікантних та цікавих тем потрібно набагато більше часу! Сподіваємося, наш новий випуск ви будете слухати з не меншою цікавістю. Вмикайте на тло, слухайте та не забудьте ділитися вашими думками в коментарях!
00:43 Хтива сторона геймдеву — говоримо про adult ігри
20:28 Сексуалізація та об’єктивація ігрових персонажів
52:26 Що таке клони ігор, де межа етичності та повного клонування та натхнення
01:10:36 Патентування ігрових механік та патентні тролі
Важко переоцінити значення наративу для сучасних ігор. Сьогодні розробники окрім цікавого ігрового процесу намагаються подарувати ще й історію, що вражає, запам’ятовується та змушує повертатися до гри, проходити її знову та радити друзям.
В новому епізоді GameDev DOU Подкасту розібралися, чим сторітелінг в іграх відрізняється від розкриття наративу в будь-яких інших медіумах. А ще поговорили про ігри з хорошим і поганим наративом, і про те, як же увірватися у геймдев, якщо ви хочете розповідати свої історії через ігри, та чому це нелегко.
💜 Гість епізоду — Олександр Чезганов, Founder в Haunted Dude
⏭ Навігація:
00:11 Вітання, знайомство з гостем та дисклеймери
02:30 Чим відрізняється історія в іграх від історії в інших медіумів
09:02 Про ігри з хорошим сторітеллінгом і наративом
35:51 Про погані ігри з точки зору сторітелінгу та наративу
01:22:50 Що треба, щоб увірватися в кар’єру наративного дизайнера та сценариста в геймдеві
Обговорили найважливіші геймдев-події березня: що найцікавішого сталося на GDC 2024, якою буде доля творців серії Metro та що не так з сімейними групами у Steam. А ще про заяву Мінкульту щодо української локалізації ігор та появу рідних локацій у Fortnite та Minecraft з благодійними цілями.
⏩ Навігація:
00:11 Вступ
00:27 Топ-25 геймдев-компаній України, лютий 2024
03:54 Найцікавіше з Game Developers Conference 2024
17:48 Доля справжньої 4A Games
22:41 Україна хоче локалізувати ігри на державному рівні
28:00 Україна з’явилася в Fortnite і Minecraft в благодійних цілях
31:01 Сімейні групи в Steam
33:32 У що останнє ми грали в Steam
Поговорили про монетизацію ігор: які моделі її існують, з чого все почалося, про її етичні та неетичні аспекти, нестандартні та неприємні приклади. Слухайте та пишіть ваші думки на тему у коментарях!
⏭ Навігація:
00:09 Вітання та дисклеймер
01:25 Які типи монетизації ігор існують і з чого все почалося
08:11 Про внутрішньоігрову рекламу
17:40 Нестандартні приклади монетизації
24:30 Чи коштують сьогодні преміальні ігри по $70 та як умовно-безкоштовні ігри стали відповіддю на піратство
34:39 неетично та етична монетизація
46:33 Чи можливо змінити монетизацію у грі через пару років після її виходу
52:03 Найбільш неприємні приклади ігрової монетизації
01:01:25 Прощаємося
Обговорюємо головні новини лютого: скорочення в геймдеві, які докотилися до України, існування двох студій 4A Games та угоди Disney з Epic Games. А ще про те, що PS VR буде коннектитися з ПК-іграми та повільне вмирання підписки Apple Arcade
00:25 Хвиля лейофів у геймдеві та вплив на українські студії
09:01 В Україні існує дві студії 4A Games
13:49 Disney інвестувала $1,5 млрд в Epic Games
21:40 PS VR 2 йде на ПК
30:39 Як Apple Arcade потихеньку вмирає
Депресія, тривожність, вигорання — з цими проблемами часто стикаються у геймдеві. У новому епізоді GameDev DOU Подкасту вирішили поговорити про те, які фактори цьому сприяють і що робити з собою, коли проблеми з ментальним здоров’ям стукають у двері. А ще про те, які ігри допомагають знімати стрес ведучим.
Багато особистого досвіду й сміху, тому що всім потрібна радість. Вмикайте подкаст, діліться вашими історіями в коментарях та не вигорайте!
⏩ Навігація:
00:00 Вітаємося
00:29 Тема — ментальне здоров’я та чому вона актуальна для геймдеву
07:36 Власні досвіди вигорання та інших ментальних негараздів
18:31 Що таке вигорання
23:07 І ще про власний досвід
26:27 Про фактори, що сприяють вигоранню
33:30 І ще трошки особистого досвіду
36:06 Що робити з вигоранням та про пошук своїх цінностей
47:31 Як ігри впливають на ментальне здоров’я та в що грають ведучі для зняття стресу
Як Palworld стала такою популярною та чи чекає на її творців судилище з Nintendo за «покемонів з рушницями»? Чому відбувся гучний скандал в українському інді-геймдеві у студії, яка хотіла зробити гру про Голодомор? Чи зникнуть повністю ігри на фізичних носіях? Зібралися обговорити ці теми в новинному спешл-епізоді GameDev DOU Подкасту!
⏩ Навігація:
00:44 Феномен успіху Palworld
15:42 Скандал в Stellarium Gaming – студії, яка розробляла гру про Голодомор Famine Way
26:06 Що буде з іграми на фізичних носіях
📄 Матеріали, дотичні до обговорення в подкасті:
• Palworld підкорює Steam. Розробники хіта постали перед звинуваченнями у плагіаті, погрозами вбивством та юристами Nintendo: https://gamedev.dou.ua/blogs/palworld-mystery-triumph-consequences/
• Засновників української студії, яка розробляє гру про Голодомор, звинуватили в поганому менеджменті та токсичній поведінці: https://gamedev.dou.ua/news/stellarium-gaming-scandal/
• «Студія буде існувати, як і праця над проєктами». Керівники STELLARIUM прокоментували скандал: https://gamedev.dou.ua/news/stellarium-gaming-comment-about-scandal/
• Розробники Famine Way пояснили, що вирішили припинити роботу над проєктом через канібалізм, вбивство дітей та зміну жанру на горор: https://gamedev.dou.ua/news/famine-way-stellarium-gaming-scandal/
• Відновлення ринку та успіх ремастеру The Last of Us Part II. Топ-50 ігор в українському ритейлі в січні: https://gamedev.dou.ua/news/best-selling-games-in-ukraine-january-2024/
За останні два роки в геймдеві багато розмов про штучний інтелект. Воно й не дивно, адже ШІ розвивається шаленими темпами, його вже впроваджують у пайплайни геймдев-студії, а частина фахівців неіронічно побоюється конкуренції зі штучним інтелектом.
У дружньому колі ведучих GameDev DOU Подкасту поговорили про ШІ у геймдеві та власний досвід з цим. Обговорили скандали довкола AI та пофантазували про наші перспективи, як людей і як індустрії. Слухайте й доєднуйтеся до розмови у коментарях!
⏩ Навігація:
00:51 Вітаємося
02:07 Приклади використання ШІ в геймдеві та власний досвід ведучих
25:47 Скандали довкола штучного інтелекту та його загрози 😨
51:09 Перспективи в ігровій індустрії на тлі розвитку AI
The podcast currently has 18 episodes available.