Hoje em dia tem muito jogo dizendo que o seu mundo será moldado pelas decisões dos jogadores. Mas será que a maioria desses jogos realmente entrega esta promessa? Escolhas significativas só existem em jogos com narrativa? Neste Gamerspeak tentaremos responder a essas e outras perguntas utilizando muito jogo bom, e outros nem tanto, como exemplo.
Participantes:
LP Iazzetti (@adapmal)
Renato Moura Jr. (@renatomourajr)
Guilherme Bova (@guibova)
Marco Antônio (@Caco02)
Edição:
Thiago Gomes (@thiago1hit)