La Cellule

Garage N°18 : Crashtest et Picogames


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(Durée 01 : 29 : 24) Télécharger le podcast Pour créer des jeux, Valentin a sa tactique ! C'est une idée très shadokienne : rater le plus rapidement possible ! A ce titre, il propose de tester votre jeu dés sa création. En jeu de rôle, on a coutume d'appeler "nanogames", les jeux qui se produisent en une seule page. "Picogames" est un terme inventer par les Courants Alternatifs. Il désigne un jeu encore plus petit. L'idée de Valentin : faire du picogame une méthode pour initier la création d'un jeu de rôle. Avec Fabien, Vivien, Antoine, nous écoutons Valentin nous exposer sa méthode. Par où commence-t-on quand on crée un jeu de rôle ? Qu'est-ce qu'un picogame ? Pourquoi peut-il être intéressant de rater vite et bien ? En quoi le picogame peut-il s'avérer précieux en matière de création de jeu de rôle ? Bonne semaine à tous ! Portez-vous bien et, surtout, ratez vite ! 
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La CelluleBy Romaric Briand

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