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Garbage-In/Garbage-Out? Claude Code und die Express-Architektur


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In der Episode davor haben wir mit Claude in nur einer Stunde eine Architektur für einen Wardley-Map Editor entwickelt. Schnell, spontan, ungeprüft – klassisches "Architektur-Theater" könnte man sagen. Aber was passiert, wenn diese Express-Architektur auf die Realität des Codes trifft?

In dieser Folge testen wir das ultimative "Garbage-In/Garbage-Out" Experiment: Kann Claude Code aus unserer spontanen Architektur funktionierenden Code entwickeln? Oder wird die fehlende Verifikation und Tiefe der Architektur zum Stolperstein?

Mit dabei: Ingo Eichhorst, der als KI-Experte seine Einschätzung zur praktischen Anwendung von LLMs in der Softwareentwicklung einbringt.

Gemeinsam ergründen wir:

  • Wie robust sind LLM-generierte Architekturen in der Praxis?
  • Wo sind die Grenzen zwischen Architektur-Theorie und Code-Realität?
  • Kann Claude Code die Lücken einer "schnellen" Architektur selbst schließen?
  • Welche architektonischen Entscheidungen erweisen sich als tragfähig, welche als Luftschlösser?
  • Ein authentisches Experiment ohne Drehbuch: Werden wir am Ende einen funktionsfähigen Wardley-Map Editor haben – oder lernen wir schmerzhaft, warum gründliche Architektur-Arbeit durch nichts zu ersetzen ist?

    Live-Coding meets Architektur-Realitätscheck – mit ungewissem Ausgang.

    Links

    • Claude-SPARC Script und Web-Tool (autogenerated) Dieses claude-sparc-sh ist gegenüber dem von Reuven Cohen leicht modifiziert: es braucht keine MCP-Tool-Definition uns installiert Claude Code, wenn es noch nicht installiert ist. Dadurch ist es z.B. einfach in einer sicheren Umgebung wie GitHub Codespaces einsetzbar:
    • Die dazugehörige Website
    • Reuven Cohen auf LinkedIn
    • Die Architektur aus dem ersten Teil des Architektur-Theaters
      • GitHub Repo
        • Website
        • Der Code aus der Live-Session
        • Der Code aus einer vorherigen Test-Session
        • ...more
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