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「ゲームメーカーズラジオ」は、ゲーム開発に関わるさまざまなニュースを題材に、編集部が独自の視点で深堀りする配信番組です。パーソナリティはゲームメーカーズ編集長 神山(カミヤマ)と副編集長 藤縄(フジナワ)。ゲーム開発に役立つかもしれない情報をゆるくお届けします。... more
FAQs about ゲームメーカーズラジオ:How many episodes does ゲームメーカーズラジオ have?The podcast currently has 47 episodes available.
June 16, 2026ゲームメーカーズラジオ#46「クロスピコナゴヤ」参加した感想 / 週末のインディーゲームイベント情報 / Steam Nextフェスに向けたデモ版の公開戦略 / ゲームコミュニティ運営に関する書籍の紹介 / Fabの期間限定無料アセット / 書籍『遅延VS. ゲームラグの全対策』 / 「CEDEC+KYUSHU 2026」開催決定...more1h 50minPlay
June 09, 2026ゲームメーカーズラジオ#45最近購入したガジェット Nape Pro / SAPPORO GAME ODYSSEYの感想 / Apple WWDCへの期待と予想 / OPEN GAME FEST 2026にゲームメーカーズが登壇 / 『Clair Obscur: Expedition 33』開発陣の来日イベント...more2h 32minPlay
June 02, 2026ゲームメーカーズラジオ#44 CEDEC2026の開催概要・チケット情報 / CEDECの歴史と過去のセッション / CEDEC2026の注目セッション / CEDEC AWARDSについて...more2h 18minPlay
May 26, 2026ゲームメーカーズラジオ#43「BitSummit PUNCH」参加報告&出展作品の紹介 / メディアアワード選出の裏側 / 会場の雰囲気 / 来年のBitSummit開催時期について / 公式グッズ・ノベルティの紹介 / Unreal Engine 6(UE6)正式発表 / 今後のインディーゲームイベントの予定...more2h 13minPlay
May 19, 2026ゲームメーカーズラジオ#42BitSummitの紹介と過去の振り返り / アワード選出の裏話 / 「ゲームメーカーズ スクランブル 2026」8/30に開催決定! / 昨年のセッション内容の振り返り / Unity公式ブログがアツい / 『Cairn』の地形判定、『Ignitement』のリアルタイム流体シミュレーション、『MOUSE:やとわれの探偵』の2Dアニメーション処理) / Unreal Engine 5.8 Preview公開 / Unity AI オープンベータ化...more2h 25minPlay
May 12, 2026ゲームメーカーズラジオ#41ゲームメーカーズ4周年と5年目に向けての展望 / オフィスチェア選びと正しい座り方・姿勢について / Unity公式AIエージェント「Unity AI」オープンベータ開始のニュース / 「ぶらり川越 GAME DIGG2」のイベントレポート / DLsite親会社がインディーゲームレーベル「viviON Lab」を創設...more1h 46minPlay
April 28, 2026ゲームメーカーズラジオ#40プログラミング言語「Verse」の解説(ロールバック処理、Live Variablesなど) / インディーゲーム投資に関するセミナーレポート / 2Dゲームエンジン「DragonRuby GTK」 / 東映ゲームズ設立...more1h 45minPlay
April 15, 2026ゲームメーカーズラジオ#39仕事で使えるおすすめデバイス紹介 / Insta360 Link 2 / Kensington SlimBlade Pro / エレコム HUGE PLUS / Flydigi APEX5 / SIXPAD Foot Fit / Binepad BNK-16 / Stream Deck / COFO DESK PREMIUM / LIFEBOOK UH Keyboard / Genelec 8341A / Anker Nano Power Strip...more2h 30minPlay
April 07, 2026ゲームメーカーズラジオ#38GDC報告会の振り返りとSteamでのシビアなマーケティング戦略 / 3Dキャラクターを人間らしく動かす内骨格的な手法とスキニング / Razerの新作エルゴノミクスキーボード / ゲームパビリオンjpとTIGSの注目インディーゲーム / 今後のインディーゲームイベント予定...more2h 2minPlay
March 31, 2026ゲームメーカーズラジオ#37GCCとゲームパビリオンjp 参加してきた感想&セッション紹介 / オープンソースの無料アイコンライブラリ「Lucide」正式リリース / Rust製ゲームエンジン「Fyrox」 / AI時代の一次情報の作り方...more1h 23minPlay
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