D&D in 15 Minuti: Gli Eroi di Phandalin (Actual Play Divertente) - Minkyos Play

D&D in 15 Minuti: Gli Eroi di Phandalin (Actual Play Divertente) - Minkyos Play

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D&D in 15 Minuti: Gli Eroi di Phandalin (Actual Play Divertente) - Minkyos Play episodes

  • Quel Pirla di Wayne si Butta! - 02e34

    Nella scorsa puntata, Sten ha polverizzato l'incantatore in volo con un Raggio Rovente e Wayne è atterrato fortunosamente sul fondo della gola, finendo sul corpo della viverna morta e afferrando il cadavere dell'avversario; ma laggiù, isolato a sessanta metri di profondità dal resto del gruppo, è emersa la domanda più terrificante del tavolo: quel mantello aveva davvero ancora cariche per risalire? E cosa si nasconde nelle ombre del fondo? Nella puntata di oggi: con le cariche residue ridotte al minimo e senza incantesimi di volo, Stan attiva la Staffa del Ragno con Spider Climb per scendere a recuperare Wayne, mentre il paladino perquisisce il cadavere recuperando quaranta monete d'oro e un mantello di ricambio. Con il bardo del culto teletrasportatosi via a dare l'allarme e le sentinelle dell'Aria pronte a convergere, il party non può restare scoperto ed è costretto a un riposo lungo folle: piantare chiodi da scalatore e dormire su amache a strapiombo nel baratro. Riusciranno i nostri eroi a completare il riposo senza sfracellarsi nel vuoto prima di esplorare il misterioso corridoio sul fondo?

    ⏱️ D&D in 15 Minuti: Prima parte della discesa nelle profondità elementali. Se vi siete persi lo scontro aereo e l'abbattimento della viverna, recuperate subito l'episodio precedente!

    📢 UNISCITI AL PARTY:

    Quando l'unica cosa che ti separa da un volo di sessanta metri è un 20 naturale sul tiro salvezza, capisci che gli dèi del tavolo ti vogliono bene! Se anche tu fai il tifo per la discutibile pianificazione tattica di Wayne, aiutaci a far crescere il podcast: lascia 5 stelline su Spotify e clicca sul tasto "Segui"! 🌟

    Facci sapere nei commenti su Telegram, TikTok e Instagram cercando Minkyos Play se avresti mai accettato di dormire a strapiombo sulla roccia. Condividi l'episodio con i tuoi compagni d'avventura!

    Outro:Ricaricati gli incantesimi e completata la sintonizzazione sul nuovo mantello, gli avventurieri ridiscendono sul fondo umido del dirupo: alla luce di Lightbringer, tra il fragore della cascata sotterranea, si spalanca un corridoio inesplorato. Quali cultisti o abominii dell'Odio Urlante si celano dietro l'angolo? Lo scopriremo solo nella prossima puntata!

    👥 IL PARTY DI OGGI:

    Wayne: Precipita per 60 metri, scopre di avere una sola carica rimasta nel mantello, illumina la gola con Lightbringer e piazza un 20 naturale sul tiro di Costituzione per dormire comodissimo sull'amaca nel vuoto.

    Stan Deenow (Tequila Mockingbird): Rifiuta l'opzione di dormire a testa in giù sul soffitto con Spider Climb, cala la Staffa del Ragno per recuperare Wayne e ricarica i suoi oggetti magici al tramonto.

    Robin: Raccoglie i pugnali del nemico caduto per rivenderli e sfrutta il suo talento da campione per assicurarsi i bonus d'iniziativa.

    Padre Rowan: Il chierico di supporto che accetta con rassegnazione l'idea del campeggio verticale a strapiombo, cavandosela con un dignitoso 14 sul tiro salvezza.

    I Cultisti dell'Odio Urlante: Le pattuglie alate della roccaforte che potrebbero piombare nella voragine da un momento all'altro dopo la fuga del loro bardo.

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    14 min
  • Caduta Libera all'Ultimo Raggio - 02e33

    Nella scorsa puntata, lo scontro sull'orlo del precipizio era degenerato rapidamente, lasciando Wayne a terra privo di sensi sotto la minaccia della viverna e del suo cavaliere. Nella puntata di oggi: Padre Rowan rimette in piedi il paladino, Robin si scatena tra colpi critici e Action Surge, mentre Sten chiarisce il regolamento sulle magie prima di crivellare il mostro alato con i dardi magici. Ma quando l'incantatore nemico tenta la fuga gettandosi nel baratro, Wayne decide di compiere la manovra meno ortodossa della storia di D&D: buttarsi a corpo morto per raggiungerlo a mezz'aria! Riusciranno i nostri eroi a fermare la fuga del nemico senza schiantarsi al suolo?

    ⏱️ D&D in 15 Minuti: Seconda parte del combattimento. Se vi siete persi la caduta a terra del paladino e l'inizio dello scontro con la bestia alata, recuperate subito la puntata precedente!

    Wayne ha appena deciso che lanciarsi nel vuoto da 60 metri è un piano tattico impeccabile solo per poter lanciare il suo "Disprezzo" e saccheggiare un cadavere al volo. Se anche voi amate il caos tattico e le decisioni al limite della sopravvivenza, aiutateci a far crescere il podcast: lasciate 5 stelline su Spotify e premete "Segui"! 🌟

    Venite a dirci sui nostri canali Telegram, TikTok e Instagram (cercando Minkyos Play) quante cariche pensate siano rimaste davvero a quel mantello. Condividete l'episodio con i vostri compagni d'avventura!

    Outro: Sten polverizza l'incantatore in volo con un Raggio Rovente e Wayne atterra fortunosamente sul fondo della gola, atterrando sul corpo della viverna morta e afferrando il cadavere dell'avversario. Ma laggiù, isolato a 60 metri di profondità dal resto del gruppo, emerge la domanda più terrificante del tavolo: quel mantello aveva davvero ancora cariche per risalire? E cosa si nasconde nelle ombre del fondo? Lo scopriremo solo nella prossima puntata!

    👥 IL PARTY DI OGGI:

    Wayne: Rimesso in sesto dalle cure, dichiara eterno disprezzo alla viverna e decide di tuffarsi nel vuoto per un duello aereo a caduta libera degno del Signore degli Anelli.

    Robin: Macchina da guerra in armatura a piastre che affetta la viverna tra colpi critici e Action Surge, dimostrando una volta per tutte che l'arco lungo decisamente non è la sua vocazione.

    Sten: Consultatore supremo del Player's Handbook su Counterspell e azioni bonus, abbatte la viverna con la bacchetta dei dardi e incenerisce il cultista in volo con una precisione chirurgica.

    Padre Rowan: Interviene con tempismo provvidenziale per rialzare il paladino e godersi lo show dei suoi compagni da posizione di sicurezza.

    Nemico / Minaccia: La viverna e il suo padrone incantatore, travolti da piogge di fendenti e raffiche magiche prima di fare un volo fatale sul fondo della caverna.

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    14 min
  • Trappola nella Fontana: L'Inganno del Culto del Fuoco - 02e32

    Nella scorsa puntata, sotto falsa identità e protetti a stento da ridicoli mantelli sottratti al nemico, i nostri eroi hanno giocato un bluff al cardiopalma davanti al generale Razz, assistendo impotenti alla ferocia della sua temibile viverna.


    Nella puntata di oggi: tra finte scuse su improbabili lezioni di canto corale e una recita da premio Oscar per simulare l'invasione del Culto del Fuoco, il party decide di rischiare il tutto per tutto tendendo un'imboscata. Ma attirare una viverna infuriata e il suo cavaliere in una stanza chiusa porta presto il conto: tra punture intrise di veleno, devastanti palle di fuoco e scariche di fulmini, la situazione precipita in una battaglia all'ultimo dado. Riusciranno i nostri eroi ad avere la meglio o la loro trappola si trasformerà in una condanna a morte? Mettetevi comodi: l'avventura ha inizio!


    15 min
  • Un Bluff a Cavallo di Viverna - e02s31

    Nella scorsa puntata, il party si è addentrato nelle profondità di un’antica città nanica sotterranea, facendosi strada tra bizzarri nemici piumati ed esplosive note musicali nel presidio del Culto dell’Odio Urlante. Nella puntata di oggi: tra travestimenti discutibili, improbabili dispute architettoniche e una recita improvvisata sul filo del rasoio, i nostri avventurieri dovranno fare i conti con un incontro ravvicinato decisamente letale e con una minaccia alata dall’appetito instabile. Riuscirà il gruppo a mantenere la copertura senza insospettire i vertici del culto, o una parola di troppo farà scattare la trappola? Mettetevi comodi: l'avventura ha inizio!



    16 min
  • Fumble nella Fontana e Counterspell Beffati - s02e30

    Nella scorsa puntata, il party ha fatto irruzione nel presidio dei cultisti dell'aria affrontando le prime sentinelle. Nella puntata di oggi: tra esplosioni di fiamme, tiri salvezza sul filo del rasoio e clamorosi scivoloni marziali, il faccia a faccia con Windharrow prende una piega del tutto imprevedibile; addentrandosi tra gli antichi obelischi, il party farà poi una bizzarra e inquietante scoperta sulle usanze degli adepti del culto. Riusciranno i nostri eroi a mantenere il controllo della situazione prima che l'allarme si diffonda o le tensioni interne avranno la meglio?

    ⏱️ D&D in 15 Minuti: Seconda parte dell'esplorazione del Tempio dell'Odio Urlante. Se vi siete persi l'inizio dello scontro con gli scagnozzi di Windharrow, recuperate subito la puntata precedente!

    📢 UNISCITI AL PARTY:Non tutti i tiri salvezza riescono col buco e certe armi preferiscono fare il bagno piuttosto che colpire i nemici! Aiutateci a far crescere il podcast: lasciate 5 stelline su Spotify e premete "Segui"! 🌟

    Cercate Minkyos Play su Telegram, TikTok e Instagram per dirci come avreste gestito voi i cultisti a dieta d'aria. Condividete l'episodio con i vostri compagni d'avventura!

    Outro:Con gli adepti legati e imbavagliati alla meno peggio e il sussurro corrosivo del demone Xeltarion che invita Wayne a non perdere tempo e infierire, la tensione nel gruppo sale alle stelle. Quali pericoli attendono il party dietro i prossimi corridoi del tempio? Lo scopriremo solo nella prossima puntata!

    👥 IL PARTY DI OGGI:

    Wayne: Incassa frecce senza battere ciglio, si scaglia su Windharrow a colpi di Lightbringer e tenta di resistere alle voci oscure nella propria mente.

    Robin: Protagonista di un fallimento critico memorabile che spedisce l'artiglio dritto sul fondo della fontana.

    Stendino: Spazza via i cultisti minori con una Palla di Fuoco ad alto impatto, tentando poi un Counterspell rischioso.

    Padre Rowan: Supporta la prima linea e sfrutta le proprie doti mediche per analizzare gli inquietanti flauti d'osso umano.

    Windharrow & gli Iniziati: La guida del culto risponde colpo su colpo alle manovre del gruppo, mentre gli adepti mostrano una devozione fanatica e surreale.

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    16 min
  • Nella Fossa del Windharrow Il Concerto dell'Odio Urlante - s02e29

    Nella scorsa puntata, i nostri avventurieri hanno affrontato una vertiginosa discesa lungo le ripide scalinate naniche a picco sul baratro, fino a raggiungere il cuore segreto della terra. Davanti a loro si è spalancata la vista mozzafiato dell'antica piramide sotterranea: il temibile Tempio dell'Odio Urlante, roccaforte dei fanatici del Culto dell'Aria. Scortati da un possente elementale dell'aria evocato per aprire la strada, Wayne, Robin e Stan Deenow hanno varcato i massicci portoni d'ingresso, ritrovandosi però intrappolati in un corridoio fortificato zeppo di feritoie. Dardi scagliati dall'oscurità e grida ambigue hanno subito trasformato l'infiltrazione in una trappola mortale. Riuscirà il party a superare il fuoco incrociato dei cecchini Kenku prima di venire crivellato? Mettetevi comodi: questo è l'Episodio 29!

    ⏱️ D&D in 15 Minuti: Nuova sessione nel tempio sotterraneo. Se vi siete persi la vertiginosa discesa lungo il baratro e l'evocazione dell'elementale da parte di Aricca, recuperate subito la puntata 28!

    📢 UNISCITI AL PARTY:(Da inserire al termine della Parte 1, a 05:38, subito dopo la fine dello scontro alle feritoie)

    «Se anche voi volete evitare di farvi asportare mezza faccia da un 20 naturale nemico come è appena successo a Robin... o se volete insegnare a Stan Deenow le regole della reaction economy per non fargli tirare bastonate alla cieca dentro le feritoie, c'è solo un modo per dare una mano al party: sostenere il nostro podcast!

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    E adesso... lasciamoci alle spalle i Kenku e andiamo a vedere cosa si nasconde più avanti nel corridoio!»


    👥 IL PARTY DI OGGI:

    Wayne: Sedicente impresario artistico senza paura né mantello, pronto a sfidare il buon senso e a proporre contratti di lavoro a cultisti pronti a sgozzarlo.

    Windharrow: Il direttore del grottesco coro di flauti d'osso, decisamente poco incline a farsi interrompere durante le prove generali.

    Robin & Stan Deenow: Tra tiri salvezza, bastonate alla cieca e ferite da freccia in pieno volto, trascinati nell'ennesima trappola mortale.

    L'Orchestra Piumata: Figure in abiti cerimoniali intente a suonare melodie stridenti attorno alla fontana di pietra, ora pronte a passare alle armi.

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    16 min
  • La Discesa nel Dirupo e l'Elementale dell'Aria - s02e28

    In questa puntata:Nella puntata di oggi: lasciatisi alle spalle gli ultimi scontri e guidati dall'arakocra Aricca, i nostri eroi affrontano una pericolosa discesa di chilometri lungo una scalinata a picco su un baratro immenso. Nel cuore della terra si svela una vista mozzafiato: le rovine di un'antica città nanica perduta, sovrastata da una gigantesca piramide e avvolta nella foschia di una cascata sotterranea. È qui che sorge il Tempio dell'Odio Urlante. Con l'aiuto di un possente elementale dell'aria evocato per supportarli, il party varca le porte di un corridoio fortificato zeppo di feritoie. Ma il silenzio dura poco: urla disperate, richieste di pietà e una freccia scagliata all'improvviso da una figura umanoide alata mettono subito in chiaro che superare questo ingresso sarà tutt'altro che semplice.

    ⏱️ D&D in 15 Minuti: Prima parte della nuova esplorazione. Se vi siete persi la marcia verso la Valle dei Sospiri e i tiri con svantaggio di Wayne, recuperate subito la puntata 27!

    📢 UNISCITI AL PARTY:(Da inserire a metà puntata, subito dopo la discussione sull'uso strategico dell'elementale e il tentativo di Robin di forzare le feritoie)Se anche voi state cercando di capire perché Robin venga sempre mandato ad aprire porte misteriose e a prendere frecce in faccia, non lasciateci soli in questo corridoio! Aiutateci a far crescere il podcast: premete subito "Segui" su Spotify e lasciateci una recensione a 5 stelle! 🌟Volete dirci la vostra sulle bizzarre creature nascoste dietro le feritoie o commentare le giocate del tavolo? Raggiungeteci sui nostri canali ufficiali di TikTok, Instagram e sul gruppo Telegram di Minkyos Play. Condividete la puntata con i vostri amici di campagna!

    Outro:La prima feritoia è stata forzata e il fugace incontro con un kenku armato d'arco conferma che l'ingresso è pesantemente difeso. Con il corridoio ancora bloccato, le celle che risuonano di lamenti strazianti e una stanza sconosciuta in fondo al passaggio, i nostri eroi dovranno decidere come farsi strada senza finire crivellati. Chi sta urlando disperatamente di essere liberato? E quali mostruosità proteggono il cuore del tempio? Lo scopriremo solo nella prossima puntata!

    👥 IL PARTY DI OGGI:

    I Nostri Eroi: Alle prese con un dungeon claustrofobico e una linea difensiva nemica che non lascia spazio a manovre facili.

    Robin: Eletto all'unanimità "apritore ufficiale di porte e trappole", pronto a saggiare la resistenza dei battenti a suon di prove di forza.

    Aricca: L'alleata arakocra che, dopo qualche incomprensione linguistica e un netto rifiuto per le caverne buie, consegna al gruppo un prezioso elementale dell'aria.

    I Kenku di Guardia: Sentinelle appostate dietro le feritoie d'acciaio, pronte a colpire chiunque osi avanzare nel corridoio.

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    21 min
  • Riconnessione Divina alla Torre dei Sospiri - s02e26b

    Sbrigate le ultime tese compere a Red Larch, il gruppo si rimette finalmente in viaggio con un paladino parzialmente riconnesso e una destinazione avvolta nel mistero. 🗡️🏔️

    In questa puntata:La tensione nel tempio di Red Larch ha raggiunto il culmine: dopo una canalizzazione divina a dir poco caotica guidata da Robin, il dio Hoar si è finalmente manifestato con un raggio di luce accecante. Wayne ha riottenuto i suoi poteri da paladino della giustizia retributiva, ma la riconnessione non è priva di insidie: l'energia scorre con un forte "lag", costringendolo a combattere e agire con un pesante svantaggio finché non avrà completato la sua penitenza spirituale. Nella puntata di oggi, sbrigate le ultime compere e vendite dal fabbro mezzorco di Red Larch — non senza qualche classico e fallimentare tiro di carisma — i nostri eroi si rimettono finalmente in marcia. La destinazione è la temibile Valle dei Sospiri, dove sperano di rintracciare i misteriosi aarakocra. Ma il viaggio si preannuncia lungo, e le ferite emotive e i poteri instabili di Wayne rischiano di pesare più della nuova armatura a piastre di Robin. Prima di scoprire cosa si nasconde tra i canyon, se vi piacciono le nostre avventure, cliccate su "Segui" per non perdere nessun colpo di scena. Si parte!

    ⏱️ D&D in 15 Minuti: Seconda parte del blocco di sessione. Se vi siete persi la faticosa riconnessione spirituale di Wayne e la nuova pesantissima corazza di Robin, recuperate subito la puntata 26a!

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    👥 IL PARTY DI OGGI:

    I Nostri Eroi: Nuovamente sulla strada, alle prese con inventari da ottimizzare, monete da spendere e lunghi tragitti naturalistici.

    Wayne: Di nuovo in possesso dei suoi poteri divini, ma costretto a fare i conti con un'energia spirituale decisamente instabile e tiri con svantaggio.

    Il Fabbro Mezzorco: L'ultimo ostacolo commerciale a Red Larch, decisamente immune ai tentativi di diplomazia e carisma del gruppo.

    Gli Aarakocra: Il popolo dei cieli che attende il gruppo tra le gole profonde della Valle dei Sospiri.

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    #minkyosplay #dungeonsanddragons #dndita #actualplay #principidellapocalisse #gdr #fantasy #RedLarch #Hoar #ValleDeiSospiri #Mezzorco #Carisma #Fabbro #Aarakocra #GdRitaliano

    22 min
  • La Nuova Fede di Wayne - s02e26a

    Un risveglio amaro a Red Larch, un paladino privato dei suoi poteri divini e un tentativo di preghiera che apre canali decisamente imprevedibili con l'alto dei cieli. 🗡️🛐

    In questa puntata:Nella scorsa puntata, i nostri avventurieri hanno affrontato un momento drammatico nel tempio: uno scontro devastante contro le ombre di Re Nero e l'entità Xeltarion. Per salvare il gruppo dall'oscurità, Wayne ha scatenato tutta la sua energia sacra, ma l'impatto lo ha lasciato a terra, spezzato, in lacrime e completamente privato della sua connessione divina con Hoar. Nella puntata di oggi, ritroviamo il gruppo la mattina dopo il grande sconvolgimento, tra le mura di Red Larch. Wayne è un uomo abbattuto e taciturno, ridotto a un semplice guerriero senza più i poteri da paladino. Mentre Robin sfoggia un sorriso misterioso e una nuova, pesantissima armatura a piastre, il gruppo cercherà disperatamente una via per far recuperare al vecchio compagno il favore della sua divinità. Ma un tentativo di preghiera e canalizzazione finirà per aprire un canale decisamente caotico e imprevedibile con l'alto dei cieli. E se sei arrivato fin qui dai Reel, schiaccia subito "Segui" sopra il titolo per non perdere il prossimo episodio. Cominciamo!

    ⏱️ D&D in 15 Minuti: Prima parte della nuova sessione. Se vi siete persi lo scontro sul piano astrale e il tragico destino delle capacità mistiche del gruppo, recuperate subito la puntata 25c!

    📢 UNISCITI AL PARTY:Se vi sta appassionando questa faticosa (e decisamente bizzarra) riconnessione spirituale di Wayne, aiutateci a far crescere il podcast! Lasciate 5 stelline su Spotify, fate "Segui" e condividete l'episodio con i vostri amici di cerchio di preghiera! 🌟Se invece volete commentare in diretta le assurdità che escono dalla bocca dei nostri eroi, cercateci sui nostri canali ufficiali di TikTok, Instagram o entrate nel nostro canale Telegram (cercando Minkyos Play). Vi aspettiamo!

    👥 IL PARTY DI OGGI:

    Wayne: Privato del suo status di paladino, ridotto temporaneamente a un guerriero taciturno alle prese con i severi termini di servizio della sua divinità.

    Robin: Decisamente sorridente e fresco di un pesante aggiornamento difensivo grazie a una nuova armatura a piastre fiammante.

    Hoar: Il dio della vendetta, pronto a concedere una seconda possibilità a Wayne ma alle sue rigidissime e quotidiane condizioni mistiche.

    Gli Aarakocra: Le creature volanti della Valle dei Sospiri che rappresentano il prossimo, imminente obiettivo sul cammino del gruppo.

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    #minkyosplay #dungeonsanddragons #dndita #actualplay #principidellapocalisse #gdr #fantasy #Hoar #Wayne #Robin #ArmaturaAPiastre #RedLarch #Preghiera #ValleDeiSospiri #GdRitaliano

    21 min

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