Il secondo strumento in forza al giocatore solitario dopo l'oracolo sono gli spunti, dalle semplici parole o icone a interi brani. Vediamo perché possono essere un potente strumento di accesso all'inconscio collettivo.
Il secondo strumento in forza al giocatore solitario dopo l'oracolo sono gli spunti, dalle semplici parole o icone a interi brani. Vediamo perché possono essere un potente strumento di accesso all'inconscio collettivo.