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Godot Editor sur un casque de XR (in French, Godot Editor on standalone XR headset)


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Discussion entre Bryan Bartoloni et Fabien Benetou sur l'editeur de jeu Godot sur un casque de realite virtuelle et augmentee. Pas d'ordinateur supplementaire necessaire !

0:10 but de la video

0:50 qui est Bryan ?
1:45 qui est Fabien ?
4:30 Godot, Unity, Unreal, pour qui et pourquoi
5:45 Godot sur le Quest 3 avec Bryan
10:30 creation d'une scene grace au clavier Bluetooth
31:20 premiere scene chargee
33:10 sphere sur controlleur
35:50 mode edition avec resultat direct
42:15 test de Fabien le casque, decouverte de l'interface
51:15 discussion ouverte

Details https://godotengine.org/article/godot-editor-horizon-store-early-access-release/

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