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May 05, 2023Goldeneye 00748 minutesPlayRetour dans le passé, à l'époque où l'on pouvait jouer à 4 au meilleur FPS console (pas de débat).À l'occasion de cette émission dédiée à Goldeneye 007, je reviens aussi sur la génèse de la Nintendo 64 et l'histoire du studio de développement Rare.Retrouvez la bibliographie et les autres modes d'écoute sur le site du podcast :tomberrymusical.fr...moreShareView all episodesBy RifampicineMay 05, 2023Goldeneye 00748 minutesPlayRetour dans le passé, à l'époque où l'on pouvait jouer à 4 au meilleur FPS console (pas de débat).À l'occasion de cette émission dédiée à Goldeneye 007, je reviens aussi sur la génèse de la Nintendo 64 et l'histoire du studio de développement Rare.Retrouvez la bibliographie et les autres modes d'écoute sur le site du podcast :tomberrymusical.fr...moreMore shows like Tomberry MusicalView allSilence on joue !8 ListenersLe rendez-vous Jeux - RDV Jeux16 ListenersAfter Hate14 ListenersFloodCast77 ListenersRed Alert - Actu jeu vidéo3 ListenersBlockbusters, le podcast natif14 ListenersFin Du Game18 ListenersTFTC - Le Podcast13 ListenersLa Réu' d'Écran Large9 ListenersRÉALISÉ SANS TRUCAGE6 ListenersNewGame+0 ListenersAu Coin Du Checkpoint0 ListenersLa dernière51 ListenersLe code a changé10 ListenersContinue tu m'intéresses7 Listeners
Retour dans le passé, à l'époque où l'on pouvait jouer à 4 au meilleur FPS console (pas de débat).À l'occasion de cette émission dédiée à Goldeneye 007, je reviens aussi sur la génèse de la Nintendo 64 et l'histoire du studio de développement Rare.Retrouvez la bibliographie et les autres modes d'écoute sur le site du podcast :tomberrymusical.fr
May 05, 2023Goldeneye 00748 minutesPlayRetour dans le passé, à l'époque où l'on pouvait jouer à 4 au meilleur FPS console (pas de débat).À l'occasion de cette émission dédiée à Goldeneye 007, je reviens aussi sur la génèse de la Nintendo 64 et l'histoire du studio de développement Rare.Retrouvez la bibliographie et les autres modes d'écoute sur le site du podcast :tomberrymusical.fr...more
Retour dans le passé, à l'époque où l'on pouvait jouer à 4 au meilleur FPS console (pas de débat).À l'occasion de cette émission dédiée à Goldeneye 007, je reviens aussi sur la génèse de la Nintendo 64 et l'histoire du studio de développement Rare.Retrouvez la bibliographie et les autres modes d'écoute sur le site du podcast :tomberrymusical.fr