Kiedy ktoś się z kimś dobrze zgra, mówi się wtedy, że między tymi osobami zaskoczyło albo kliknęło. Kiedy czasami jednak coś nie zagra i ktoś z kimś nie może się dogadać, wtedy zazwyczaj mówimy, że nie „pykło”. Z perswazyjnością gier wideo jest podobnie, bo perswazyjne gry wideo są perswazyjne w części dlatego, że Ty, że ja i że My reagujemy na różne sprawy, rzeczy i bodźce w określony sposób. Gra jest perswazyjna do pewnego stopnia, jeśli jej twórcy zaplanują i zrealizują pewne pomysły. Ale… gra jest też perswazyjna, dlatego że nasz system nerwowy pracuje w określony sposób! W najnowszym, drugim odcinku trzeciego sezonu podcastu Met@phor_Games opowiem Ci, co dzieje się po naszej stronie, co sprawia, że perswazyjne gry wideo mogą na nas działać perswazyjnie! Odcinek pod tytułem „Graj od pierwszego wejrzenia…” Jest już w Sieci. Do skomunikowania! Miłosz Babecki
P.S. Wpadnij na moje social media! | Drop in on my social media!
Facebook: https://www.facebook.com/metaphorgames
Instagram: https://instagram.com/metaphor_games?igshid=ZDdkNTZiNTM=
TikTok: https://vm.tiktok.com/ZMYyuxbs8/
YouTube: https://www.youtube.com/channel/UCz8eG-Jst7DkPTP_M6gdBIQ