
Sign up to save your podcasts
Or


Gramy na Macu to podcast dla tych, którzy kochają gry wideo, ale w którymś momencie świadomie zamknęli się w ekosystemie 🍎 Apple i świadomie nie chcą z niego wychodzić. Posłuchacie tutaj o grach i graniu na Macu, o technikaliach związanych z robieniem gier, a także trochę filozoficznych rozważań o sensowności tego podejścia.
Odcinek kupiony na kondycji grania na Macu. Od analizy wydajności nowego procesora Apple M5 i kulis szkolenia z inżynierami Apple o portowaniu gier, po komentarz dotyczący najnowszych zapowiedzi od Valve, w tym Steam Machine, Steam Frame i rozwoju SteamOS. Na koniec omawiam nominacje do App Store Awards 2025.
Jeżeli dwudziesty ósmy odcinek podcastu Ci się podobał, lub jeśli Ci się nie spodobał 🤷🏻♂️, lub wywołał w Tobie jakiekolwiek emocje, będę wdzięczny za podzielenie się konstruktywną opinią.
Przydatne linki oraz źródła do tego odcinka:
🎶 Music from #Uppbeat (free for Creators!): https://uppbeat.io/t/abbynoise/dive-in License code: L3RVFALIDEJGOK96
Logo, nazwy oraz grafiki związane z Apple są wyłączną własnością firmy Apple Inc.
Chcesz powymieniać poglądy? Złapiesz mnie na 🐘 Mastodonie i na X.
Podcast w wersji audio znajdziesz na stronie gramynamacu.pl oraz na:
Apple Podcasts Spotify YouTube RSS
Dziękuję, że jesteś 😌
Gramy na Macu to podcast dla tych, którzy kochają gry wideo, ale w którymś momencie świadomie zamknęli się w ekosystemie 🍎 Apple i świadomie nie chcą z niego wychodzić. Posłuchacie tutaj o grach i graniu na Macu, o technikaliach związanych z robieniem gier, a także trochę filozoficznych rozważań o sensowności tego podejścia.
W dzisiejszym odcinku omawiam najważniejsze z punktu widzenia gracza i developera z branży gamedev nowości zapowiedziane na tegorocznej konferencji WWDC 25. Odcinek mocniej techniczny, ale załapały się również zapowiedziane gry, więc dla każdego coś dobrego.
Jeżeli dwudziesty siódmy odcinek podcastu Ci się podobał, lub jeśli Ci się nie spodobał 🤷🏻♂️, lub wywołał w Tobie jakiekolwiek emocje, będę wdzięczny za podzielenie się konstruktywną opinią.
Przydatne linki oraz źródła do tego odcinka:
🎶 Music from #Uppbeat (free for Creators!): https://uppbeat.io/t/abbynoise/dive-in
Logo, nazwy oraz grafiki związane z Apple są wyłączną własnością firmy Apple Inc.
Chcesz powymieniać poglądy? Złapiesz mnie na 🐘 Mastodonie i na X.
Podcast w wersji audio znajdziesz na stronie gramynamacu.pl oraz na:
Apple Podcasts Spotify YouTube RSS
Dziękuję, że jesteś 😌
Gramy na Macu to podcast dla tych, którzy kochają gry wideo, ale w którymś momencie świadomie zamknęli się w ekosystemie 🍎 Apple i świadomie nie chcą z niego wychodzić. Posłuchacie tutaj o grach i graniu na Macu, o technikaliach związanych z robieniem gier, a także trochę filozoficznych rozważań o sensowności tego podejścia.
W dzisiejszym odcinku wraz z Krzysztofem Kołaczem z podcastów "Bo czemu nie?" oraz "Kawa. Bo czemu nie?" zastanawiamy się, czym jest ekosystem i dlaczego ten applowy trzyma nas tak mocno przy sobie. Mam nadzieję, że ten odcinek pomoże też wam zrozumieć, czemu wolę grać na Macu, niż męczyć się uczestnicząc w PC master race 😅.
Jeżeli dwudziesty szósty odcinek podcastu Ci się podobał, lub jeśli Ci się nie spodobał 🤷🏻♂️, lub wywołał w Tobie jakiekolwiek emocje, będę wdzięczny za podzielenie się konstruktywną opinią.
Przydatne linki oraz źródła do tego odcinka:
🎶 Music from #Uppbeat (free for Creators!): https://uppbeat.io/t/abbynoise/dive-in
Logo, nazwy oraz grafiki związane z Apple są wyłączną własnością firmy Apple Inc.
Chcesz powymieniać poglądy? Złapiesz mnie na 🐘 Mastodonie i na X.
Podcast w wersji audio znajdziesz na stronie gramynamacu.pl oraz na:
Apple Podcasts Spotify YouTube RSS
Dziękuję, że jesteś 😌
Gramy na Macu to podcast dla tych, którzy kochają gry wideo, ale w którymś momencie świadomie zamknęli się w ekosystemie 🍎 Apple i świadomie nie chcą z niego wychodzić. Posłuchacie tutaj o grach i graniu na Macu, o technikaliach związanych z robieniem gier, a także trochę filozoficznych rozważań o sensowności tego podejścia.
W dzisiejszym odcinku wraz z Maćkiem z kanału Dadgrammer wybraliśmy i omówiliśmy nasze top 5 (razem 10) najlepszych, naszym zdaniem, nienatywnych tytułów, które śmiało uruchomicie na Macu! I to mimo tego, że nie mają one natywnych portów na tę platformę! Tym samym sezon 3 podcastu Gramy na Macu możemy uznać za rozpoczęty.
Jeżeli dwudziesty piąty odcinek podcastu Ci się podobał, lub jeśli Ci się nie spodobał 🤷🏻♂️, lub wywołał w Tobie jakiekolwiek emocje, będę wdzięczny za podzielenie się konstruktywną opinią.
Przydatne linki oraz źródła do tego odcinka:
🎶 Music from #Uppbeat (free for Creators!): https://uppbeat.io/t/abbynoise/dive-in License code: L3RVFALIDEJGOK96
Logo, nazwy oraz grafiki związane z Apple są wyłączną własnością firmy Apple Inc.
Chcesz powymieniać poglądy? Złapiesz mnie na 🐘 Mastodonie i na X.
Podcast w wersji audio znajdziesz na stronie gramynamacu.pl oraz na:
Apple Podcasts Spotify YouTube RSS
Dziękuję, że jesteś 😌
Gramy na Macu to podcast dla tych, którzy kochają gry wideo, ale w którymś momencie świadomie zamknęli się w ekosystemie 🍎 Apple i świadomie nie chcą z niego wychodzić. Posłuchacie tutaj o grach i graniu na Macu, o technikaliach związanych z robieniem gier, a także trochę filozoficznych rozważań o sensowności tego podejścia.
Dotarliśmy do końca roku, a tym samym do końca sezonu podcastu! Ależ był to dobry rok dla macowych graczy! W dzisiejszym odcinku będzie trochę o podsumowaniu podcastowym, ale też o planach na rozwój w kolejnym sezonie. Tradycyjnie przechodzę też przez gry wyróżnione przez Apple w ramach App Store Awards. Poza tym kilka słów o premierach Resident Evil 2 i Prince of Persia na macOS, nowym emulatorze Nintendo Switch'a, współpracy OpenAI z TSMC oraz krótki komentarz do tegorocznej gali The Game Awards. Konczymy sezon z przytupem!
Jeżeli dwudziesty czwarty odcinek podcastu Ci się podobał, lub jeśli Ci się nie spodobał 🤷🏻♂️, lub wywołał w Tobie jakiekolwiek emocje, będę wdzięczny za podzielenie się konstruktywną opinią.
Przydatne linki oraz źródła do tego odcinka:
🎶 Music from #Uppbeat (free for Creators!): https://uppbeat.io/t/abbynoise/dive-in License code: L3RVFALIDEJGOK96
Logo, nazwy oraz grafiki związane z Apple są wyłączną własnością firmy Apple Inc.
Chcesz powymieniać poglądy? Złapiesz mnie na 🐘 Mastodonie i na X.
Podcast w wersji audio znajdziesz na stronie gramynamacu.pl oraz na:
Apple Podcasts Spotify YouTube RSS
Dziękuję, że jesteś 😌
Gramy na Macu to podcast dla tych, którzy kochają gry wideo, ale w którymś momencie świadomie zamknęli się w ekosystemie 🍎 Apple i świadomie nie chcą z niego wychodzić. Posłuchacie tutaj o grach i graniu na Macu, o technikaliach związanych z robieniem gier, a także trochę filozoficznych rozważań o sensowności tego podejścia.
W dzisiejszym odcinku dwóch graczy na Macu rozkminia, jak to właściwie jest z tym gamingiem na komputerach Apple. Nasz gość, Dadgrammer, to weteran grania na Macu, który regularnie streamuje swoje przygody z gierkami na YouTube – prosto z MacBooka Pro! Gadamy o wszystkim: dystrybucji gier na macOS, portach natywnych, emulacji, a nawet handheldach. Czy granie na Macu ma sens? Jakie gry są najlepsze? I jak Dadgrammer to ogarnia? Wpadnij posłuchać, bo jest sporo fajnych historii!
Jeżeli dwudziesty trzeci odcinek podcastu Ci się podobał, lub jeśli Ci się nie spodobał 🤷🏻♂️, lub wywołał w Tobie jakiekolwiek emocje, będę wdzięczny za podzielenie się konstruktywną opinią.
Przydatne linki oraz źródła do tego odcinka:
🎶 Music from #Uppbeat (free for Creators!): https://uppbeat.io/t/abbynoise/dive-in License code: L3RVFALIDEJGOK96
Logo, nazwy oraz grafiki związane z Apple są wyłączną własnością firmy Apple Inc.
Chcesz powymieniać poglądy? Złapiesz mnie na 🐘 Mastodonie i na X.
Podcast w wersji audio znajdziesz na stronie gramynamacu.pl oraz na:
Apple Podcasts Spotify YouTube RSS
Dziękuję, że jesteś 😌
Jak co roku w końcówce roku otrzymaliśmy zapowiedzi nowych komputerów z linii Maców oraz nowych iteracji Applowego krzemu, tym razem okraszonym numerem 4. Mac mini to najmniejszy i najtańszy komputer w historii, M4 we wszystkich wersjach to z kolei najszybszy z procesorów w historii ARMów znanych jako Apple Silicon. Jak nowe sprzęty plasują się w kontekście gier?
Gramy na Macu to podcast dla tych, którzy kochają gry wideo, ale w którymś momencie świadomie zamknęli się w ekosystemie 🍎 Apple i świadomie nie chcą z niego wychodzić. Posłuchacie tutaj o grach i graniu na Macu, o technikaliach związanych z robieniem gier, a także trochę filozoficznych rozważań o sensowności tego podejścia.
Jeżeli dwudziesty drugi odcinek podcastu Ci się podobał, lub jeśli Ci się nie spodobał 🤷🏻♂️, lub wywołał w Tobie jakiekolwiek emocje, będę wdzięczny za podzielenie się konstruktywną opinią.
Przydatne linki oraz źródła do tego odcinka:
🎶 Music from #Uppbeat (free for Creators!): https://uppbeat.io/t/abbynoise/dive-in License code: L3RVFALIDEJGOK96
Logo, nazwy oraz grafiki związane z Apple są wyłączną własnością firmy Apple Inc.
Chcesz powymieniać poglądy? Złapiesz mnie na 🐘 Mastodonie i na X.
Podcast w wersji audio znajdziesz na stronie gramynamacu.pl oraz na:
Apple Podcasts Spotify YouTube RSS
Dziękuję, że jesteś 😌
Gramy na Macu to podcast dla tych, którzy kochają gry wideo, ale w którymś momencie świadomie zamknęli się w ekosystemie 🍎 Apple i świadomie nie chcą z niego wychodzić. Posłuchacie tutaj o grach i graniu na Macu, o technikaliach związanych z robieniem gier, a także trochę filozoficznych rozważań o sensowności tego podejścia.
Dzisiejszy materiał to planowany już przeze mnie długo odcinek, w którym zebrałem wszystkie metody, jakimi można grać na Macu. Przechodzimy od natywnego grania, przez emulację i wirtualizację, na graniu w chmurze kończąc. Jak pewnie zobaczycie, na Macu można grać w gry na wiele różnych sposobów!
Jeżeli dwudziesty pierwszy odcinek podcastu Ci się podobał, lub jeśli Ci się nie spodobał 🤷🏻♂️, lub wywołał w Tobie jakiekolwiek emocje, będę wdzięczny za podzielenie się konstruktywną opinią.
Przydatne linki oraz źródła do tego odcinka:
🎶 Music from #Uppbeat (free for Creators!): https://uppbeat.io/t/abbynoise/dive-in License code: L3RVFALIDEJGOK96
Logo, nazwy oraz grafiki związane z Apple są wyłączną własnością firmy Apple Inc.
Chcesz powymieniać poglądy? Złapiesz mnie na 🐘 Mastodonie i na X.
Podcast w wersji audio znajdziesz na stronie gramynamacu.pl oraz na:
Apple Podcasts Spotify YouTube RSS
Dziękuję, że jesteś 😌
Gramy na Macu to podcast dla tych, którzy kochają gry wideo, ale w którymś momencie świadomie zamknęli się w ekosystemie 🍎 Apple i świadomie nie chcą z niego wychodzić. Posłuchacie tutaj o grach i graniu na Macu, o technikaliach związanych z robieniem gier, a także trochę filozoficznych rozważań o sensowności tego podejścia.
Świat alternatywnych systemów operacyjnych do grania w giereczki żył ostatnio aktualizacją wersji Linuxa na Maca dlatego trzeba było wziąć ten właśnie temat na warsztat. Dzisiaj w odcinku będzie o nowej aktualizacji Asahi Linux, czyli przepis na to jak zrobić Steam Decka ze swojego Maca, o tym, że anticheat nam nie straszny, czyli Battleye ze wsparciem dla architektury ARM, a tym samym dla emulacji, oraz o faktycznej liczbie graczy Linuxowych i Macowych.
Jeżeli dwudziesty odcinek podcastu Ci się podobał, lub jeśli Ci się nie spodobał 🤷🏻♂️, lub wywołał w Tobie jakiekolwiek emocje, będę wdzięczny za podzielenie się konstruktywną opinią.
Przydatne linki oraz źródła do tego odcinka:
🎶 Music from #Uppbeat (free for Creators!): https://uppbeat.io/t/abbynoise/dive-in License code: L3RVFALIDEJGOK96
Logo, nazwy oraz grafiki związane z Apple są wyłączną własnością firmy Apple Inc.
Chcesz powymieniać poglądy? Złapiesz mnie na 🐘 Mastodonie i na X.
Podcast w wersji audio znajdziesz na stronie gramynamacu.pl oraz na:
Apple Podcasts Spotify YouTube RSS
Dziękuję, że jesteś 😌
Gramy na Macu to podcast dla tych, którzy kochają gry wideo, ale w którymś momencie świadomie zamknęli się w ekosystemie 🍎 Apple i świadomie nie chcą z niego wychodzić. Posłuchacie tutaj o grach i graniu na Macu, o technikaliach związanych z robieniem gier, a także trochę filozoficznych rozważań o sensowności tego podejścia.
W tym odcinku sprawdzam, jaki jest stan techniczny port natywnego gry Frostpunk 2 na systemie macOS. Trochę też rozprawiam o samej premierze i narzekam na graczy, ale wszystko w przyjaznej atmosferze. Do głównego tematu dorzucam słówko o premierze Balatro w Apple Arcade, procesorach produkowanych w USA, nowej wersji Game Porting Toolkit oraz o przełożonej premierze Assassin's Creed: Shadows.
Jeżeli dziewiętnasty odcinek podcastu Ci się podobał, lub jeśli Ci się nie spodobał 🤷🏻♂️, lub wywołał w Tobie jakiekolwiek emocje, będę wdzięczny za podzielenie się konstruktywną opinią.
Przydatne linki oraz źródła do tego odcinka:
🎶 Music from #Uppbeat (free for Creators!): https://uppbeat.io/t/abbynoise/dive-in License code: L3RVFALIDEJGOK96
Logo, nazwy oraz grafiki związane z Apple są wyłączną własnością firmy Apple Inc.
Chcesz powymieniać poglądy? Złapiesz mnie na 🐘 Mastodonie i na X.
Podcast w wersji audio znajdziesz na stronie gramynamacu.pl oraz na:
Apple Podcasts Spotify YouTube RSS
Dziękuję, że jesteś 😌
From the publisher's feed

44 Listeners