Stay Forever

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Ende 1997 veröffentlicht das britische Studio DMA Design ein auf den ersten Blick unscheinbares 2D-Spiel für PC und PlayStation – Grand Theft Auto. Dessen Protagonist, ein Kleinkrimineller, gaunert sich zu Fuß und in Autos durch die offenen Spielstädte Liberty City, San Andreas und Vice City. Das Spiel ist kein ausgemachter Kritikerliebling: Die Wertungen fallen eher mittelmäßig aus, vor allem die altbackene Grafik wird vielfach kritisiert. Kommerziell ist das Spiel (und sein Nachfolger) aber erfolgreich genug, um einen dritten Teil zu rechtfertigen. Und der schreibt dann Spielegeschichte und macht die Serie zu einem kommerziellen Schwergewicht und einem bedeutenden Popkultur-Objekt.

Warum? Nun, das besprechen Fabian, Chris und Gunnar ausführlich in der offiziellen Super Stay Forever-Jubiläumsfolge: Unser von Fabian Käufer betreutes Konsolenformat hat nämlich die 50. Folge erreicht!

Thema: Grand Theft Auto III, 1995

Plattform: PlayStation 2, später Windows, Xbox, Mac OS, Android, iOS

Entwickler: DMA Design (Rockstar North)

Publisher: Rockstar Games

Genre: Actionspiel

Designer: Leslie Benzies, Sam Houser, Dan Houser

Musik: Craig Conner

Podcast-Credits:

Sprecher: Fabian Käufer, Gunnar Lott, Christian Schmidt

Audioproduktion: Lars Rühmann, Christian Schmidt

Titelgrafik: Paul Schmidt

Intro, Outro: Nino Kerl (Ansage); Trash80.com (Musik) (Musik)

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