Macoun Konferenz HD

Grundlagen der 3D-Grafik (Daniel Dönigus)


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Dieser Grundlagenvortrag bietet, unterstützt von einigen Beispielen in OpenGL, eine Einführung in die Welt der 3D Computergrafik. Anhand der Grafikpipeline werden die nötigen Schritte zur Darstellung einer 3D-Szene, wie 3D Transformationen, Beleuchtung, Texturen und Rasterisierung, erklärt.
Session 3, Samstag, Kleiner Saal, Macoun 2011
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Macoun Konferenz HDBy Macoun GbR

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