GUD Podcast – Gesellschaft und Digitales

GUD Podcast – Gesellschaft und Digitales

By Institut für Gesellschaft und Digitales der FH MünsterSociety & CultureScienceEducation
Download on the App Store

GUD Podcast – Gesellschaft und Digitales episodes

  • #10 Literatur und Digitalität
    Der Autor und Literaturwissenschaftler ANDREAS BÜLHOFF und die Dramaturgin JENNY BOHN erzählen in diesem Podcast über ihre gemeinsame Arbeit an der Vortragsreihe »Tab Talk« am Center for Literatur/Burg Hülshoff, bei der Autor:innen ihre Bildschirme teilen und zu einem digitalen Atelierbesuch einladen. Hier sieht man: Literaten arbeiten heute mit genau den gleichen Textverarbeitungsprogrammen wie die meisten Büroangestellten auch und keinen extra für das kreative Schreiben entwickelten Apps. Im kommenden GUDialog zeigt uns nun Andreas Bülhoff seinen Rechner und öffnet Ordner und Manuskripte für uns. Und selbst für Nicht-Schriftsteller hat er einige Tipps und Tricks parat.  
    https://digitale-burg.de/tab-talkshttps://www.burg-huelshoff.de/programm/kalender/tab-talks-1
    17 min
  • Special | GUDialog meets CfL: Digital Literacy – Wie lesen wir die digitale Welt?
    Längst ist unser Alltag digitalisiert. Doch mit welchen Techniken finden wir uns in dieser Wirklichkeit zurecht? Die meisten Menschen, selbst die sogenannten »Digital Natives«, können zwar Oberflächen bedienen, nicht aber die Codes dahinter lesen. Es braucht also neue Kompetenzen.Der Begriff »Digital Literacy« benennt diese verschiedenen Fähigkeiten einzelner Personen im Alltag mit digitalen Tools, Interfaces, Vorgängen umzugehen. Im weiteren Sinn betrachtet die Forschung unter diesem Stichwort auch kollektive Sozialisierungen durch die digitale Transformation.Wir starten mit kurzen Vorträgen von drei Expert*innen. Sie beschäftigen sich auf ganz unterschiedliche Weise mit dem digitalen ABC und seinen Auswirkungen auf Alltag und Kunst. Denn Software bestimmt nicht nur, wie wir lesen und schreiben. Sie lässt uns zum Beispiel auch Bilder fühlen oder erkennt unsere Gesichter.Dabei sind der Medienwissenschaftler und Philosoph Lars Grabbe, die Soziologin und KI-Expertin Anna Skarpelis und die Dramaturgin digitaler Projekte Susanne Schuster. Moderiert wird die Runde von Kristin Narr, Medienpädagogin und ebenfalls Expertin für Digital Literacy.Wer liest und schreibt also in Zukunft wen? Brauchen wir eine Ethik des Digitalen ABC? Oder was wären »moralische Pixel«? (Anna Skarpelis).
    Aufnahme der Veranstaltung am 19. April 2023
    1 hr 47 min
  • #9 Kunst, Kommunikation und die Wissenschaft
    Dr. Oliver Ruf, Professor für Ästhetik der Kommunikation an der Hochschule Bonn-Rhein-Sieg, gibt uns in diesem Podcast einen Einblick in seine Forschungsarbeit und erklärt uns, was es mit ästhetischer Kommunikation, besonders in den Geistes- und Sozialwissenschaften, auf sich hat.
    18 min
  • #8 Digital Literacy – Wie lesen wir die digitale Welt
    Die Medienpädagogin Kristin Narr gibt uns in diesem Podcast einen kurzen Einblick in das Thema »Digital Literacy«. Was versteckt sich hinter diesem Begriff eigentlich und wie knacken wir die Codes im Internet?
    Einen ausführlichen Einblick gibt es in unserem »GUDialog meets CfL« am 19. April 2023.
    https://www.fh-muenster.de/gud/cfl.php
    https://kristin-narr.de/
    https://www.burg-huelshoff.de/ueber/center-for-literature
    14 min
  • #7 Gewissensbits – Informatik und Ethik
    Die Informatik hat sich in fast alle Bereiche des gesellschaftlichen Lebens ausgebreitet und hat durch eine große Macht. Da stellen sich natürlich Fragen nach dem richtigen Handeln in der Programmierung, denn »Aus großer Kraft folgt große Verantwortung« (Spiderman).
    Dr. STEFAN ULLRICH von der Gesellschaft für Informatik erläutert den politischen Kern der gegenwärtigen Informatik und bleibt optimistisch: Wir haben es in der Hand, unsere gemeinsame digitale Zukunft zu gestalten – wenn wir es denn wollen!
    Einen ausführlichen Einblick gibt es in unserem GUDialog am 18. Januar 2023.
    https://www.fh-muenster.de/gud/ullrich.php
    https://gewissensbits.gi.de/
    https://bits-und-baeume.org/konferenz-2022/forderungen/
    https://cytizen.de/stefanullrich/
    19 min
  • #6 Digital im Alter
    Ältere Menschen machen einen immer größeren Teil der Gesellschaft aus und die digitale Transformation betrifft sie in verschiedenen Lebensbereichen.Prof. Dr. Gesa Linnemann von der Katholischen Hochschule Nordrhein-Westfalen beleuchtet in diesem Podcast die verschiedenen Facetten der digitalen Teilhabe und Technologien, die das Leben im Alter und das Leben mit Beeinträchtigungen einfacher machen (können).
    Einen ausführlichen Einblick gibt es in unserem GUDialog am 14. Dezember 2022.
    11 min
  • #5 Über den Umgang mit Online Hate Speech
    Was sind die Unterschiede zwischen Hate Speech und Cyber Bullying/Cyber Mobbing? Welche Folgen haben diese negativen Phänomene für Geschädigte und die Gesellschaft als Ganzes?
    Judith Kirberger und Aycha Riffi vom Grimme-Institut erzählen uns in diesem Podcast welche Strategien es gegen Hass, Falschnachrichten und Verschwörungserzählungen im Netz gibt, ohne dabei die Meinungsfreiheit einzuschränken.
    Einen ausführlichen Einblick gibt es in unserem GUDialog am 16. November 2022.
    https://www.fh-muenster.de/gud/kirberger-riffi.php
    17 min
  • #4 Social Design
    Prof. Carolin Schreiber, Professorin für Produktdesign am Fachbereich Design an der FH Münster, spricht in diesem Podcast darüber wie Design benachteiligten Gruppen in der Gesellschaft helfen kann. Anhand der zwei aktuellen Forschungsprojekten »Demenz-Dinge« und »Arbeiten wie ich es will« erzählt sie, wie Produktdesign mit und nicht nur für Betroffene entwickelt werden kann.
    https://www.demenz-dinge.com/
    18 min
  • #03: Developing VR
    Prof. Dr. KATHRIN UNGRU, Professorin für Visual Computing am Fachbereich Elektrotechnik und Informatik an der FH Münster, spricht in diesem Podcast über die interdisziplinäre Zusammenarbeit von Informatik und Design am Beispiel der Entwicklung von Computerspielen und VR-Anwendungen im Hochschulumfeld.
    In vielen Bereichen der Softwareentwicklung sind Themen nicht nur der reinen Informatik zugeordnet. Insbesondere komplexe Anwendungsfelder wie die Virtuelle Realität (VR) stehen für eine Technik, die nur durch das Zusammenspiel verschiedenster Disziplinen möglich wird. Dabei ist es wichtig, dass Gestalterinnen und Entwicklerinnen eng zusammenarbeiten.
    20 min
  • #02: Ich bin dann mal offline …
    Prof. Dr. habil. FLORIAN REHBEIN, Professor für Suchthilfe und Suchtprävention in der Sozialen Arbeit an der FH Münster, ausgewählte gesundheitliche Risiken exzessiver digitaler Mediennutzung beleuchten. Im Fokus dieser Podcast-Folge steht die Gaming ­Disorder (Computerspielnutzungsstörung), eine insbesondere unter männlichen Spielern auftretende psychische Störung, der mit Inkrafttreten der ICD-11 am 01.01.2022 der Status einer klinisch anerkannten Suchterkrankung zugekommen ist. Was bedeutet dies nun für Diagnose, Behandlung und Prävention? Im kommenden GUDialog-Vortrag wird Prof. Rehbein noch ausführlicher auf diese Themen eingehen und auch darauf, wie Menschen in helfenden und heilenden Berufen Krankheitsanzeichen erkennen können.
    20 min

About GUD Podcast – Gesellschaft und Digitales

From the publisher's feed

Der GUD Podcast ist die digitale Weiterentwicklung des bekannten und beliebten Formats GUDialog des Instituts für Gesellschaft und Digitales der FH Münster. Der Podcast ist interdisziplinär…