Geekzone Podcast

GZ39: Speedrun - Hades


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Ein perfektes Spiel im Sinne des Spielens?
  • Risk-Reward Prinzip
  • - Run Builds, Beeinflussbarkeit, Zufallsprinzip
  • - Einfluss der Darkness auf die Run Builds
  • - Skill und Gameplay
  • - Chaos Einfluss
  • Warum ein God-Like Rogue Like
  • - God Mode als innovatives Mittel
  • - Sterben als Witz (s. Konversationen Hypnos)
  • - Konstantes Hochpowern
  • Story line
  • - Post Run 1
  • - PreCredit
  • - Postcredit
  • - Sisyphus Analogie
  • Progression und Balancing zwischen zufall und dauerhaften Achievements
  • Dauermotivation
  • - God Affinitiy
  • - Leveling
  • - Immer neues Zeug
  • - Jeder Run ist es wert und keine Zeitverschwendung
  • Grinding
  • Beeinflussbarkeit der Run Builds
  • Weitere Punkte

    • Warum die Dekos nicht geil sind
    • Warum kein “Flow entsteht”
    • Technische Umsetzung
    • Vergleich zu anderen Rogue Likes, insb. Dead Cells
    • Ein Vergleich zu Zelda und - aufgepasst! Zur Persona Serie
    • Der Hades Subredit
    • Auf der Switch Spielen
    • Warum die Dekos geil sind
    • Voice and Sound
    • Speedruns (fresh file and rest)
    • Supergiant Games allgemein (Bastion, Transistor, Pyre)
    • Links

      Fresh File 25 minute speedrun

      Meet the Voice Actors

      Supergiant Games

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