Heartcore Games

HCg: Podcast #4 - Wehrleverse. Oath & Kingmaking


Listen Later

Второй выпуск подкаста из цикла "Вселенная Коула Вёрли" от сообщества HCg. Подробно деконструируем игру Oath, рассказываем историю создания, разговариваем про кингмейкинг и многое другое.

hosted by @telegram :
Кирилл @zeusofarc
Рустам @d_javaus
Басанг @gnasab

Полезные ссылки из выпуска ищите в нашем Telegram-канале:
https://taplink.cc/hcg

Таймкоды: 
(00:13) - Интро/О чём выпуск
(02:12) - Анонс разговоров о Кингмейкинге
(03:05) - Цели выпуска
(06:41) - Дисклеймер и для кого подкаст
Блок: "Обсуждение игры Oath/Клятва/Обет" (Кирилл)
(07:38)  - Тема: История создания игры
(11:00) - Концепции легаси-игр
(11:42) - Эмерджентный игровой процесс
(13:25) - Нюансы работы Вёрли и Ledder Games
(15:18) - Коул и игры с гаражных распродаж
(17:56) - Восприятие игры и Лудонарративный диссонанс
(22:34) - Вёрли и концепция игры-кампании
(23:59) - Почему Oath не стал исторической игрой
(26:38) - Фэнтези-мир Oath
(28:04) - Что происходит в игре?
(29:27) - Дизайн приоритеты
(31:58) - Тема: Попытка описать Oath
(36:50) - серия Pax, политические игры и "bad marriage"
(39:08) - Игры-цивилизации и время
(42:33) - Тема: Псевдолегаси
(49:14) - Нарратив и мотивация в Oath
(51:52) - Сравнение с играми в жанре Королевской битвы
(53:18) - Пример из партии
(57:25) - Блокнот из дополнительных целей кикстартера
(58:26) - Тема: Клятва помнит
(58:42) - Подтема: Игровое поле и география
(59:20) - Опыт Inis
(1:02:34) - Особенности фэнтези-географии
(1:04:23) - Перенос столицы
(1:05:17) - Подтема: формирование колоды и адаптивный метагейм
(1:06:47) - Опыт Pax Porfiriana
(1:08:44) - Колода как история фэнтези-цивилизации
(1:11:35) - Карта как инструмент современного дизайнера
(1:13:57) - Масти и их нарратив
(1:15:49) - Идея общего планшета
(1:17:00) - Эффекты карт и баланс
(1:18:02) - Закрытая информационная экономика (легенды)
(1:20:27) - Подтема: Победные условияи их особенности
(1:22:32) - Аналогии и отличия с серий Pax
(1:24:07) - Кингмейкинг-толерантность
(1:24:37) - Знамёна и лор
(1:27:30) - Кубик канцлера, Наполеоника и риск
(1:33:17) - Выводы: Pax Fantasy by Cole Wehrle
Блок: Кингмейкинг (Кирилл, Рустам, Басанг)
(
1:38:48) - Тема: Игра может быть несправедлива
(1:39:10) - Рустам: Механический нарратив и дизайн старых игр
(1:49:05) - Басанг: От механик к лирике
(1:53:40) - Басанг: Binding/Non-Binding переговоры
(1:55:24) - Игра только на победу или есть другие варианты?
(2:01:55) - Про разные ячейки, разный опыт и открытость
(2:05:10) - Взрослые мужики и игрушки
(2:06:20) - Взрослые мужики и стратегический геймплей
(2:11:34) - Справедливость переоценена?
(2:18:03) - В ожидании второй редакции
(2:24:55) - Прощание

за помощь с таймкодами спасибо Коле Егорову



...more
View all episodesView all episodes
Download on the App Store

Heartcore GamesBy HCg


More shows like Heartcore Games

View all
Душевный подкаст by Константин Тростенюк и Денис Карамышев

Душевный подкаст

25 Listeners

Dicefest. Про настольные игры. by Владимир

Dicefest. Про настольные игры.

0 Listeners

Вечерний даунтайм by Ким Белов, Александр Задеев, Иван Чернов

Вечерний даунтайм

0 Listeners