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何为游戏? 三个游戏人向世界提出一个问题 CLIPS vol.7


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2019年的时候,咱们机核搞了一个游戏创作活动BOOOM,最初是在开源的掌机进行开发,我们当时第一次做这种开发者的活动,有很多的不足,不过没想到来了160多个开发者,30天做了43款游戏。 我们当时还办了一个线下的大会,把这些开发者请到现场,让玩家和开发者之间面对面的沟通。 到2021年的时候,随着逐渐的复苏,我们的核聚变也恢复了,所以,我们想,BOOOM这么好的活动,那还得办啊。于是第二届的BOOOM也如期举办了,这次更狠,18天的时间里,诞生了70多个游戏。 到今年,BOOOM也已经办到了第三届,这次
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