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【概览】
“《黑神话:悟空》历时七年,众望所归如何成就实至名归?关键 押“宝” 在何处?”
“当游戏邂逅科技,会碰撞出怎样的奇妙火花?”
今日,我们将引领你一同深入盘点《黑神话:悟空》的爆火现象,共同探究游戏在生活中的重要作用,并展望 AI 技术在游戏行业的应用前景。在微毒的本期播客里,主持人与嘉宾们从游玩《黑神话:悟空》的独特感受启程,分别以游戏设计者、一级市场投资人、科技 AI 从业者、游戏爱好者等不同视角切入,尽情畅谈对 AI 技术的观察以及游戏与生活的思考。
“梦想被别人实现了,我也很幸福” “gameplay上有瑕疵,无法满足所有人” “黑悟空的成功是梦幻一般的成功” — 小文
“当游戏让位于美术的时候,我不爱了,游戏性是第一位” — 明皓
“我蹲在草丛中,环顾四周,感慨怎么这么美” — 敏敏子
【时间轴】
00:00 - 03:00 开场&嘉宾介绍
03:00 - 50:00 来聊聊《黑神话:悟空》为何能爆火为现象级游戏?
关于游戏运作成功的那些因素,是纯粹而“瑕不掩瑜”的游戏体验,是极致的美术与“西游IP”中式文化“出海”带来的“国民幸福”,还是创作团队坚定“实现梦想”所带来的感动?
50:00 - 70:00 你觉得AI技术能够提升不同游戏类型的体验感吗?会面临哪些问题?
探讨一下AI技术切入游戏行业所承担的角色和发展发向,针对不同游戏类型的体验差异,AI应用场景如剧情故事辅助,智能NPC对话,生成式工具等,是否是好的落地方向?这对从业者会有怎样的影响?
70:00 - 78:00 你是因为什么而对一款游戏“上头”的?研究表明,“上头”游戏更易激发玩家“多巴胺”
78:00 - 86:00 你是否知道游戏发展已开始关注弱势群体,包括降低门槛以及给予人文关怀
86:00 - 100:00 对于《黑神话:悟空》爆火引发的争议,你有何看法?
100:00 - 103:00 结语:让我们共同期待中国游戏的未来发展
【本期成员】
策划:全员(贵格、洁宝、翠花、大剑、嘟嘟、大雁)
主持人:洁宝、贵格
嘉宾:小文、明皓、敏敏子
设计:大雁
剪辑:大雁
音乐:《黑神话:悟空》之《云宫迅音》
合作请联系:[email protected]
【概览】
“《黑神话:悟空》历时七年,众望所归如何成就实至名归?关键 押“宝” 在何处?”
“当游戏邂逅科技,会碰撞出怎样的奇妙火花?”
今日,我们将引领你一同深入盘点《黑神话:悟空》的爆火现象,共同探究游戏在生活中的重要作用,并展望 AI 技术在游戏行业的应用前景。在微毒的本期播客里,主持人与嘉宾们从游玩《黑神话:悟空》的独特感受启程,分别以游戏设计者、一级市场投资人、科技 AI 从业者、游戏爱好者等不同视角切入,尽情畅谈对 AI 技术的观察以及游戏与生活的思考。
“梦想被别人实现了,我也很幸福” “gameplay上有瑕疵,无法满足所有人” “黑悟空的成功是梦幻一般的成功” — 小文
“当游戏让位于美术的时候,我不爱了,游戏性是第一位” — 明皓
“我蹲在草丛中,环顾四周,感慨怎么这么美” — 敏敏子
【时间轴】
00:00 - 03:00 开场&嘉宾介绍
03:00 - 50:00 来聊聊《黑神话:悟空》为何能爆火为现象级游戏?
关于游戏运作成功的那些因素,是纯粹而“瑕不掩瑜”的游戏体验,是极致的美术与“西游IP”中式文化“出海”带来的“国民幸福”,还是创作团队坚定“实现梦想”所带来的感动?
50:00 - 70:00 你觉得AI技术能够提升不同游戏类型的体验感吗?会面临哪些问题?
探讨一下AI技术切入游戏行业所承担的角色和发展发向,针对不同游戏类型的体验差异,AI应用场景如剧情故事辅助,智能NPC对话,生成式工具等,是否是好的落地方向?这对从业者会有怎样的影响?
70:00 - 78:00 你是因为什么而对一款游戏“上头”的?研究表明,“上头”游戏更易激发玩家“多巴胺”
78:00 - 86:00 你是否知道游戏发展已开始关注弱势群体,包括降低门槛以及给予人文关怀
86:00 - 100:00 对于《黑神话:悟空》爆火引发的争议,你有何看法?
100:00 - 103:00 结语:让我们共同期待中国游戏的未来发展
【本期成员】
策划:全员(贵格、洁宝、翠花、大剑、嘟嘟、大雁)
主持人:洁宝、贵格
嘉宾:小文、明皓、敏敏子
设计:大雁
剪辑:大雁
音乐:《黑神话:悟空》之《云宫迅音》
合作请联系:[email protected]