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Batendo um papo com os desenvolvedores do jogo Punhos de Repúdio. Conversando sobre o tema do jogo, a campanha bem sucedida do Catarse, entre outras coisas.
Batendo um papo com Paulo Bohrer, sound designer na Aquiris e na Pixel Hive. Paulo tem experiência de fora e já trabalhou em jogos como Sunset Overdrive, Horizon Chase e Kaze and the Wild Masks.
Links do High Level: https://linktr.ee/HighLevelBR
Batendo um papo com o Alysson Moraes. Criador dos jogos da série Space Elite Force. O Alysson é especialista em jogo de navinha e conta pra gente como está sendo publicar e viver de seus jogos publicados.
Jogos do Alysson na Steam: https://store.steampowered.com/developer/MoraesStudio
Links do High Level: https://linktr.ee/HighLevelBR
Batendo um papo com o Jeff Winner, desenvolvedor do jogo Horror Story: Hallowseed.
Confira Hallowseed na Steam: https://store.steampowered.com/app/1151250/Horror_Story_Hallowseed/
Links do High Level: https://linktr.ee/HighLevelBR
Batendo um papo com o Stewart da Academia Unity, um dos cursos mais vendidos de Unity no Brasil.
Batendo um papo com o Vô dos Games. Criador de conteúdo na Twitch e Youtube
Batendo um papo com o pessoal do Opala Project. Estúdio de games formado na faculdade Fatec. Desenvolveram os jogos Fatec's Out e a série BasCatball
Batendo um papo com o Kayo e a Grace da Pinel Games. Conversando sobre suas experiências e os seus jogos, Catch the Stars, Meow Lab e o futuro Uderworld Memories.
Conversando com o pessoal do S.E.R.A Studio 3D sobre o jogo deles Nanocells. Conversa com Tiago Pacheco, fundador do estúdio, e Luiz Shumacher, programador.
Bate papo com Guilherme Martins e Vitória Nogueira sobre faculdade de Jogos Digitais
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