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El mundo de los ordenadores domésticos, aquellos que se compraron cuando incluso los programas se cargaban en “cassettes”, comenzó siendo un mundo de videojuegos. En aquellos años no había consolas y los aparatos de juegos que se compraban para adaptarlos a un TV, apenas traían 4 ó 6 juegos. Conforme la tecnología fue avanzando, introduciendo ordenadores con cartas en disquetes y finalmente discos fijos, avanzó con ello el software disponible y con ello los juegos. En el programa de hoy vamos a analizar la historia desde sus comienzos de videojuegos que se hicieron muy famosos, y por tanto vendidos, los cuales fueron paralelos a estrenos de películas. Un fenómeno muy curioso que despertará recuerdos en aquellos que vivieron la evolución, y quizá asombro y risa entre los más jóvenes. Otros temas en el programa: 1:10:28 Niveles culturales 1:22:50 Vampiros en Europa Estoy bien: Lo que tiene que pasar tiene que pasar. Tu ya lo sabes. Suicidas.
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By Luis BermejoEl mundo de los ordenadores domésticos, aquellos que se compraron cuando incluso los programas se cargaban en “cassettes”, comenzó siendo un mundo de videojuegos. En aquellos años no había consolas y los aparatos de juegos que se compraban para adaptarlos a un TV, apenas traían 4 ó 6 juegos. Conforme la tecnología fue avanzando, introduciendo ordenadores con cartas en disquetes y finalmente discos fijos, avanzó con ello el software disponible y con ello los juegos. En el programa de hoy vamos a analizar la historia desde sus comienzos de videojuegos que se hicieron muy famosos, y por tanto vendidos, los cuales fueron paralelos a estrenos de películas. Un fenómeno muy curioso que despertará recuerdos en aquellos que vivieron la evolución, y quizá asombro y risa entre los más jóvenes. Otros temas en el programa: 1:10:28 Niveles culturales 1:22:50 Vampiros en Europa Estoy bien: Lo que tiene que pasar tiene que pasar. Tu ya lo sabes. Suicidas.
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