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Wir haben Dreamweb durchgespielt. Hat es sich am Ende gelohnt? Wurden unsere Fragen beantwortet? Wer ist der Dealer? Was passiert mit Ryan? Ist das alles wirklich passiert?
All diese Fragen besprechen wir und philosophieren noch lange nach dem Spiel über unsere Gedanken und Ideen zu Dreamweb.
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Weiter gehts mit Dreamweb. Es gibt viel Blut und viele Fragen. Die Story geht auf und wir fragen uns wirklich, ob Ryan einfach wahnsinnig wird, oder viel mehr dahinter steckt und plötzlich finden wir ein Dokument, dass alles über den Haufen wirft!
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Es geht wieder los mit einem neuen KellerSpiel. Diesmal gibt es Adventure Kost in Form von Dreamweb, ein 1994 erschienenes Top Down Point and Click Adventure mit brutalen Szenen, einem verflucht irren Protagonisten, Sprachausgabe und Sex.
Also absolut unser Spiel!
Wir starten mit dem Tagebuch eines verrückten(?) Mannes und bewegen uns durch die ersten Spielstunden.
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Rogue ist vermutlich eines der einflussreichsten Spiele aller Zeiten. Tausende Spiele wurden ihm nachempfunden, ein ganzes Genre wurde in seinem Namen geboren, und genau darum soll es heute gehen.
Alle Spiele, ja selbst alle unsere Lieblingsspiele des Genres zu nennen, wäre unrealistisch. Wir haben uns einfach einige interessante Titel rausgepickt und reden natürlich erst einmal darüber, was ein Roguelike nun eigentlich ist.
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Wir sind wieder da und haben gleich mal ein Spiel mitgebracht, über das vermutlich schon der Papst geredet hat...oder sogar aktiv spielt(?) Minecraft begeistert seit mehr als 10 Jahren die Massen und entwickelt sich bis heute stetig weiter. Wir reden diesmal etwas über unsere eigenen Erfahrungen und wie wir ins Spiel gekommen sind.
Video Version vom Podcast HIER!
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@Erkandor
Eine neue Staffel aus dem HobbyKeller startet mit absurder Überlänge. Wir haben uns ein Spiel zur Brust genommen, dass es sich auf unserer beider Liste schon seit langer Zeit gemütlich gemacht hat.
Illusion of Time ist der 2. Teil der Soul Blazer Trilogie und da wir beide große Fans von Terranigma, dem direkten Nachfolger sind, wurde es wirklich Zeit, Illusion of Time, selbige zu widmen.
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Das Jahr 2024 ist vorbei und es war voll bepackt mit vielen positiven, aber auch negativen Dingen. Wir wollen mit euch zusammen ein bisschen das letzte Jahr an uns vorbei ziehen lassen und darüber reden, welche Video- und Brettspiele, sowie Bücher und Hörspiele uns begleitet haben.
Wir war euer Jahr und was erhofft ihr euch von 2025?
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Das wars also. Scott konnte den Fall lösen. Es war ein hartes Stück Arbeit und uns wurde mehr als einmal am Schluss noch ein Bein gestellt. Hat sichs denn jetzt auch gelohnt? Ist die Auflösung des Falls so zufriedenstellend, wie wir uns das erhofft haben? Wird Denton durch den erhöhten Konsum von frittiertem Backwerk ein Cholesterin Problem ereilen?
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Die Lage spitzt sich weiter zu. Um Zeit muss sich Scott vielleicht weniger Gedanken machen, als noch zuvor befürchtet, dafür wird sehr deutlich, dass nichts und niemand in dieser Stadt sicher ist. Wir müssen zum Boss der ganzen Organisation vordringen, werden dabei aber hart gestoppt.
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Mehr und mehr verstrickt sich der Fall und keiner scheint eine weiße Weste zu haben. Diesmal gibt es viel von Flirtversuchen, verwirrenden Safe Rätseln und einer ominösen Zigarrenkiste zu erzählen. Außerdem merkt Scott immer mehr, wie ihm die Zeit im Rücken hängt.
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