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Neste episódio, Fernando e Anderson conversam sobre as recentes mudanças anunciadas pela Sony, que encerrou o lançamento de versões físicas para seus jogos e vai deletar diversos filmes comprados em sua plataforma. Ao mesmo tempo, iniciativas como o Stop Killing Games buscam lutar pelos direitos do consumidor e a preservação [...]
O post O Fim das Mídias Físicas | RdJ #252 apareceu primeiro em Holodeck.
Neste episódio, nossa equipe tradicional fala sobre a organização e a realização do Jogatório, a feira de jogos independentes realizada pela Firma GameDev em parceria com o Sesc 24 de Maio. Nessa edição tivemos mais de 40 jogos de todas as regiões do Brasil, além de um espaço para jogos [...]
O post Jogatório 2026 | RdJ #251 apareceu primeiro em Holodeck.
Neste episódio, recebemos novamente o geógrafo Patrick Martins, dessa vez para falar sobre geografia, videogame e espacialidade, abordando o uso da geografia nos estudos de jogos, como a geografia cultural até a discussão sobre maneiras de pensar o espaço nos videogames. Ouça também as participações anteriores de Patrick Martins no Regras [...]
O post Videogame e espacialidade nos estudos de jogos | RdJ #250 apareceu primeiro em Holodeck.
Fernando e Anderson começam o episódio falando o que acharam da Gamescom Latam 2026, abordando em seguida a discussão sobre os problemas da feira, sua lógica mercadológica e a entrevista com CEO do evento ao site GamerLodge, que despertou indignação entre os desenvolvedores. Nesta linha, falamos do lançamento do Manifesto [...]
O post Mixtape, Gamescom Latam 2026, GamesContra e mais | RdJ #249 apareceu primeiro em Holodeck.
Fernando e Anderson iniciam esse episódio conversando sobre o Manual Game é Cultura, Game é Audiovisual, tema do nosso último episódio, e depois partem para falar do que jogaram recentemente: Resident Evil Requiem e Fatal Fury: City of the Wolves. Ouça também nossa entrevista ao canal BelJogos: Ajude a financiar [...]
O post Resident Evil Requiem, Fatal Fury: City of the Wolves e mais | RdJ #248 apareceu primeiro em Holodeck.
O manual é uma publicação oficial do Estado brasileiro, elaborado pela Secretaria do Audiovisual do Ministério da Cultura com apoio de outros órgãos (Ancine, MRE, ApexBrasil, Abragames). Sua finalidade declarada é: “ampliar a transparência, reduzir barreiras informacionais e orientar produtores, desenvolvedores, coletivos e estúdios sobre as oportunidades de fomento e promoção [...]
O post Análise marxista‑leninista do manual do MinC Game é Cultura, Game é Audiovisual | RdJ #247 apareceu primeiro em Holodeck.
Neste episódio, Fernando e Anderson conversam sobre o artigo The Landscape of Durance: Utopianism and Eastern Europe in Video Games, de Daniil Leiderman, artigo que analisa os jogos S.T.A.L.K.E.R: Shadows of Chernobyl (2007), Metro 2033 (2010), Papers, Please (2013), This War of Mine (2014) e Workers & Resources: Soviet Republic [...]
O post Utopia e videogames no Leste Europeu | RdJ #246 apareceu primeiro em Holodeck.
Estamos de volta para mais um ano de Regras do Jogo e nesse início de 2026, Fernando e Anderson comentam sobre o recesso e apresentam as novidades do programa esse ano. Estamos fazendo uma pequena reorientação de conteúdo para se adequar as demandas da conjuntura atual. Conquanto a situação política, [...]
O post Ano Novo Holodeck: Recesso, o que jogamos e novidades | RdJ #245 apareceu primeiro em Holodeck.
Neste episódio, Fernando, Flavia Gasi e Carla “OiCabie” Gabiela conversam sobre sindicalização da indústria de games de São Paulo e o processo tocado pelo Sindjogos-SP na construção do primeiro sindicato do estado em quase 20 anos. A criação do sindicato representa a resposta coletiva a anos de precarização, exploração e [...]
O post Regras do Jogo #243 – Sindicalização dos games e o SINDJOGOS-SP apareceu primeiro em Holodeck.
Neste episódio, recebemos novamente Patrick Martins, Mestrando em Geografia pela UERJ que retornou para falar sobre seu outro artigo: De Metrópoles a Midgar: Um estudo sobre paisagem e intertextualidade em Final Fantasy VII e Final Fantasy VII Remake. Ouça também a primeira participação de Patrick Martins no Regras do Jogo [...]
O post Regras do Jogo #242 – Midgar: Paisagem e Intertextualidade em Final Fantasy VII apareceu primeiro em Holodeck.
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