How2Product

How2Product

By Krzysztof Piwowar, Mateusz RaźniakBusinessTechnologyManagement
Download on the App Store

How2Product episodes

  • 029 Niekomfortowa prawda o UX w erze AI (3/3)

    Product builder, product trio, juniorzy bez ścieżki wejścia do branży — w trzeciej, ostatniej części rozmowy Krzysztof Piwowar i Mateusz Raźniak przechodzą od diagnozy do konkretów: co z tym wszystkim zrobić.


    Sprawdzają, czy jednoosobowy "product builder" uzbrojony w LLM-y ma sens, co AI oznacza dla najmłodszych stażem projektantów i jakie kompetencje jeszcze bronią miejsca człowieka w zespole. Na koniec — trzy scenariusze na przyszłość zawodu: Plan A, Plan B i Plan C.


    Z odcinka dowiesz się:

    • - dlaczego Mateusz nie wierzy w rolę "product buildera" jako jednej osoby zastępującej cały zespół

    • - dlaczego oczekiwanie od juniorów pracy na poziomie seniora to "hazard" dla całej branży za kilka lat

    • - jakie ludzkie kompetencje AI wciąż nie jest w stanie zastąpić w pracy projektanta

    • - na czym polegają Plan A, Plan B i Plan C dla projektanta myślącego o swojej przyszłości zawodowej


    Dla projektantów i product designerów zastanawiających się nad swoją ścieżką rozwoju, osób zaczynających karierę w UX oraz liderów zespołów produktowych.


    To ostatni odcinek tej trzyczęściowej rozmowy. Jeśli ominęły Cię poprzednie części — zacznij od części 1 i 2.


    Linki:

    • Substack: https://goh2p.substack.com

    • YouTube: https://www.youtube.com/@How2Product


    Informacje o utworach

    Music licensed through Soundstripe.

    Code: WCDNSTQS4ZZCGKQD, B9UJGCWKVNTJOWU1

    41 min
  • 028 Niekomfortowa prawda o UX w erze AI (2/3)

    Projektant jako wykonawca, a nie partner biznesowy — skąd się to wzięło i dlaczego tak trudno to odwrócić? W drugiej części rozmowy Krzysztof Piwowar i Mateusz Raźniak wchodzą głębiej w mechanizmy, które ukształtowały dzisiejszą pozycję UX-a: przebranżowienia, inflację stanowisk, demokratyzację designu i archetyp "UI-fobowego" projektanta.


    Na koniec — trzy konkretne przykłady z rynku (Gallup, Klarna, Linear), które pokazują, że AI w pracy projektowej to nie jest ani magiczne pudełko, ani cichy zabójca zawodu.


    Z odcinka dowiesz się:

    • - dlaczego rola projektanta tak często zawęża się do "odbierania wymagań" i kto na tym zyskuje

    • - czym różnią się dwa archetypy projektantów — UI-owy wykonawca i UX-owy architekt doświadczenia

    • - co się naprawdę stało, gdy Klarna zastąpiła support AI — i dlaczego musiała się z tego wycofać

    • - co pokazują dane Linear o wpływie AI na backlogi i czas dewelopmentu


    Dla projektantów i product designerów, którzy czują, że utknęli w trybie wykonawczym, liderów zespołów designowych oraz osób podejmujących decyzje o wdrażaniu AI w procesach produktowych.


    To druga z trzech części rozmowy. W trzeciej, ostatniej części dochodzimy do konkretów: co z tym wszystkim zrobić.


    Linki:

    • Substack: https://goh2p.substack.com

    • YouTube: https://www.youtube.com/@How2Product


    Music licensed through Soundstripe.
    Code: 1C6D97JTXT11TIWM, PLJTXXCAFXUQQUIE

    39 min
  • 027 Niekomfortowa prawda o UX w dobie AI (1/3)

    Po dłuższej przerwie Krzysztof i Mateusz wracają z How2Product, żeby bez owijania w bawełnę zmierzyć się z kryzysem na rynku UX. Zero dogmatów, czysta dyskusja — stawiają hipotezy, testują czarne scenariusze i mówią wprost kilka niewygodnych prawd o stanie branży, do których sami się przyznają.


    W tej pierwszej z trzech części rozmowy szukają przyczyn kryzysu: co w nim jest efektem spowolnienia gospodarczego, a co działa jako katalizator. Docierają do pierwszych dwóch gorzkich prawd — o kondycji branży UX i o sytuacji UI designerów na polskim rynku, mocno osadzonym w outsourcingu.


    Z odcinka dowiesz się:

    • - jakie są główne przyczyny kryzysu zatrudnieniowego w UX

    • - dlaczego AI działa bardziej jak katalizator niż jak jedyna przyczyna

    • - czym są "kwaśne kompromisy" podejmowane dziś przez firmy

    • - jak niezdefiniowane role i szybkie przebranżowienie wpłynęły na postrzeganie UX

    • - dlaczego polski UI, mocno związany z outsourcingiem, ma dziś pod górkę


    Dla projektantów UX/UI, liderów zespołów designowych i wszystkich, którzy zastanawiają się, co realnie dzieje się dziś na rynku pracy w designie.


    To pierwsza z trzech części rozmowy. Kolejne części już wkrótce na naszym kanale i w Substacku.


    Linki:

    • Substack: https://goh2p.substack.com

    • YouTube: https://www.youtube.com/@How2Product


    Informacje o utworach

    Music licensed through Soundstripe.

    Code: ILKC6BSP0YG3NVNL, CGZUR5FN8EQYZYTH

    36 min
  • [Sezon 5] #2 Polski rynek pracy IT z lotu ptaka
    W tej rozmowie poruszymy tematy, o które wszyscy chcą się spytać, ale nie zawsze mają odwagę to zrobić. 

    Zapraszamy do posłuchania jeśli: 
    -Planujesz karierę w IT
    -Zmieniasz pracę 
    -Pracujesz w działach HR lub rekrutacji 
    -Masz chwilę czasu i chcesz się dowiedzieć co piszczy w trawie rynku pracy 
    1 hr 8 min
  • [Intro] How2Product
    Rozmawiamy z ludźmi, którzy tworzą produkty cyfrowe. Wymieniamy się wiedzą i praktycznymi doświadczeniami. Śledź nas by dostawać regularnie garść dobrej edukacji produktowej.
    1 min
  • [Intro] How2Product
    Rozmawiamy z ludźmi, którzy tworzą produkty cyfrowe. Wymieniamy się wiedzą i praktycznymi doświadczeniami. Śledź nas by dostawać regularnie garść dobrej edukacji produktowej.
    1 min
  • [Sezon 5] #1 Prowadzę software house... i co dalej?
    Razem z Marcinem Pasternakiem i Maciejem Muszyńskim porozmawiamy o kluczowych obszarach zainteresowań biznesowych software houseów i postaramy się rzucić trochę światła, na tematy o których nie mówi się często. 

    Posłuchaj jeśli interesuje Cię: 
    -Dojrzałość biznesowa software houseów 
    -Jakie możliwości mają firmy tego typu 
    -Gdzie software housey szukają przewag konkurencyjnych
    1 hr 3 min
  • [Sezon 4] #5 Badania międzykulturowe, czyli jak badać ponad granicami
    Naszymi gośćmi będą: Dominika Bęben (Hapag Lloyd AG, Alior Bank SA, SWPS) oraz Katarzyna Zerka (m.in. Ableton, Google, PAN). Coraz częściej przychodzi nam się zmierzać z budową produktów cyfrowych, które są dedykowane różnorodnym grupom odbiorców: z różnych krajów lub obszarów kulturowych. Jest to ogromne wyzwanie dla każdego, kto uczestniczy w takiej pracy z uwagi na różne aspekty ludzkie, logistyczne, prawne i wiele innych.Podczas tego spotkania porozmawiamy o tym, jak do takich badań się przygotować, z jakimi wyzwaniami przyjdzie się nam zmierzyć, na co zwrócić uwagę.

    Dołącz do nas jeśli:

    • planujesz/realizujesz/obserwujesz badania z osobami z innych kultur lub krajów,
    • jesteś odpowiedzialna/y za produkt cyfrowy dedykowany osobom z różnych grup kulturowych,
    • projektujesz, rozwijasz lub budujesz produkt kierowany do różnorodnych odbiorców
    • chcesz poszerzyć swoją wiedzę z badań w różnych obszarach geograficznych świata.
    1 hr 21 min
  • [Sezon 4] #4 Testy użyteczności w praktyce - deep dive session
    Naszym gościem specjalnym będzie Monika Banach, wieloletni badacz i UX Team Leader. Podczas rozmowy z Moniką poruszymy takie tematy jak badania na nietypowych urządzeniach, trudne sytuacje i w jaki sposób się w nich odnaleźć. Porozmawiamy także o technikach i metodach wspomagających, za pomocą których można lepiej poznać kontekst uczestników badań.

    Dołącz do nas jeśli interesuje Cię:
    • praktyczna strona badań użyteczności, bez podstawowej i książkowej otoczki,
    • wyjście poza schematy i wyciągnięcie z badań dużo więcej, niż do tej pory.
    • zdobycie wiedzy na temat nietypowych sytuacji oraz sposobach radzenia sobie z nimi.
    1 hr 25 min

About How2Product

From the publisher's feed

Cześć, How2Product to seria spotkań skupiająca się wokół definiowania, budowania i rozwoju produktów oraz usług cyfrowych. Spotykamy się i rozmawiamy z praktykami o ich doświadczeniach, wiedzy i…