00:42 幻兽帕鲁之现状05:10 Part I:草台实录:「纫天堂」的奇迹?11:43 游戏体验报告:极限粗糙的SOC18:01 无所不用其极的狂野开发模式22:44 Part II:如何出圈?面向PV开发26:54 游戏设计师的三角力量之「表达」28:53 赛道 X 直播 X 多人 X 营销33:17 Part III:宝可梦之暗面33:51 帕鲁的收集动力:用途 & 展示37:37 宝可梦系列的收集困境与护城河《幻兽帕鲁》,Steam/XboxZelda - Lost Woods (GFM Trap Remix)岩田恭明 - リトの村 (夜)