Press F5

Игры разума: как «влюбить» в свою мобилку


Listen Later

Любимые игры многое говорят о человеке, как о личности. Понял, что у игрока в голове, добавил в игру то, что он любит, и игра взлетела в топы! Так ли это? 


Гость нового выпуска — Олег Доброштан, консультант и независимый эксперт игровой индустрии. Поговорили о том, как знания в психологии помогают привлекать и удерживать внимание игрока, что необходимо изучить для создания вовлекающего нарратива и можно ли создать душещипательную игру без помощи психолога. 


Полезные ссылки:

  • Сайт для разработчиков - https://dev.rustore.ru/
  • Tg-канал команды RuStore для разработчиков - https://t.me/rustoredev
  • Сообщество в ВК - https://vk.com/rustore_official
  • Связаться с нами - [email protected]


Таймкоды:

00:10 Прохождение теста Бартла

03:21 О чем говорят результаты теста Бартла

05:50 Ответ хейтерам типизации игроков

6:55 Чем характерен каждый типаж

12:30 Как любимые игры нас характеризуют

15:30 Почему мы играем в игры

16:50 Примеры игр, которые помогают прожить эмоции

19:11 Как сделать душещипательную игру

24:08 Как устроены все сюжеты

30:01 Как затянуть в игру 

32:35 Хаки для того, чтобы игрок возвращался

36:20 Возможно ли реализовать в мобилках

40:14 Что обязательно нужно включить в игру


Книги:

Джозеф Кэмпбелл, «Тысячеликий герой»

Роже Кайуа «Игры и люди»

Йохан Хейзинга «Homo Ludens. Человек играющий»

Владимир Пропп, «Морфология волшебной сказки».

Татьяна Салахиева-Талал «Психология в кино. Создание героев и историй»

Александр Талал «Миф и жизнь в кино: Смыслы и инструменты драматургического языка»

Кристофер Воглер «Путешествие писателя»

Роберт Макки, «История на миллион долларов»


Список книг, который советует Олег Доброштан:

https://disk.yandex.ru/i/9gG8mUaA47mVeg

---

Создано в подкаст-студии Red Barn (медиахолдинг Double Day).

...more
View all episodesView all episodes
Download on the App Store

Press F5By RuStore