Appuntamento fisso del Venerdì pomeriggio dalle 16 alle 18, torna IL CORTOCIRCUITO con il solito trio delle meraviglie, ovvero Pierpaolo Greco, Alessio Pianesani e Francesco Serino, per 2 ore di scoppiettante intrattenimento a ruota libera, con il supporto anche del pubblico e la sontuosa regia di GiuppyTV!Introduzione e chiacchiere iniziali
La puntata si apre con i conduttori che discutono di aneddoti mattutini, tra risvegli difficili a Roma e caffè americani allungati con acqua gasata. Vengono introdotti i traguardi della puntata (abbonamenti) e le nuove modalità di interazione con il pubblico tramite Telegram e Twitch.
Il caso No Man's Sky e il supporto decennale
Si analizza l'incredibile percorso di No Man's Sky, che a dieci anni dall'annuncio continua a ricevere espansioni gratuite. La discussione si sposta sulla definizione di "Game as a Service" (GaaS), scatenando un dibattito acceso tra chi lo considera tale per il supporto continuo e chi no per l'assenza di microtransazioni obbligatorie.
L'odissea di Star Citizen e il Crowdfunding
I conduttori confrontano la concretezza di No Man's Sky con lo sviluppo infinito di Star Citizen. Si discute del valore delle astronavi virtuali, dei costi di investimento degli utenti e dello stato attuale del gioco, tra loop di gameplay finalmente completi e critiche al modello di business basato sulle "balene".
Marathon, Concord e la crisi dei GaaS di Sony
Viene esaminato il costo esorbitante dello sviluppo di Marathon (oltre 250 milioni di dollari) e le difficoltà di Sony nel settore dei live service dopo il fallimento di Concord. Si ipotizza il futuro di Bungie e la sostenibilità di progetti così costosi a fronte di numeri di giocatori non entusiasmanti.
Attori e Videogiochi: Preferenze e Curiosità
Viene commentato un video in cui diverse celebrità (tra cui Ryan Gosling, Emma Stone e Guillermo del Toro) rivelano i loro videogiochi preferiti. Tra classici come Pac-Man e titoli moderni come Elden Ring, i conduttori scherzano sulle risposte degli attori e sulle loro possibili competenze da gamer.
Cronaca e attualità: Gratta e Vinci e Deepfake
La parte finale tocca notizie curiose: la storia di un uomo che denuncia la compagna per la sparizione di un Gratta e Vinci (rivelatosi poi perdente) e il caso di infiltrati nordcoreani nelle aziende occidentali, con riflessioni sull'uso dell'intelligenza artificiale per manipolare la realtà.