Gente di Ruolo

Il Segno dei Tre 15 - Savage Wolrds


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Siamo alle porte di Amarantis, chiusa in un silenzio irreale di un eterno mattino di nebbia. Un gruppo di mercenari goblinoidi del Darguun pattuglia la città, mentre il Changeling che ha accompagnato fino a qui il gruppo si è dileguato tra le ombre della cinta muraria per non far più ritorno... 

A pochi passi dal confronto con la loro nemesi cosa faranno i Protagonisti di questa contorta vicenda? Potranno ancora le loro divergenze complicare la rituazione? SPOILER: si potranno!


Titolo: Il segno dei Tre

Sistema: Savage Worlds

Setting: Eberron

Genere: Fantasy, Pulp, Noir

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Gente di RuoloBy Antonio Rossetti


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