Queerginia Wolf - Frocizziamo i videogiochi

Il videogioco alla fine del mondo


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Ciao am3 ❤️

Pront3 per l’ultimo episodio di questa stagione?

L’obiettivo di questo episodio è di ridarci un po’ di senso di agentività del mondo, sempre grazie ai videogiochi.

E come sempre: ecco la lista delle cose citate:

  • Il videogioco Wednesdays;

  • Il PDF dove si parla del progetto del Santa Chiara Fab Lab, qui.

  • Il sito di Ustwo + Ecology.

  • Il libro di Andreas Malm.

  • Il tradimento delle richieste sul referendum per l’acqua pubblica.

  • Two Cheers for Anarchism di James C. Scott.

  • How do we keep hope alive in our movements? di Ayesha Khan, Ph.D.

  • Un mio vecchio pezzo su Saltsea Chronicles e Rebecca Solnit.

  • Il classico pezzo di Jesper Juul sul rapporto tra videogioco e fallimento.

  • The Carrier Bag Theory of Fiction di madre Ursula K. LeGuin, perché sì.

  • Me regina dello stile durante il Creators Day di Delizia Media.

  • I podcast finalisti del Creators Day: fanfriction, FUORISEDIA, You don’t hate Mondays, Zitte Zitte, Sonus Vox, Pezzi di media

  • La graphic novel di Cecilia Formicola e Cheero Deemartsio, e il saggio di Giulia Martino e Francesco Toniolo.

  • Il mio profilo su The StoryGraph.

  • TAZ, il nuovo gioco di Mana Project Studio.

  • Becoming Saint <3<3<3

  • Il Substack di padre Polsinelli.

  • E l’IG di owof per rimanere aggiornat3 sui progetti.

  • E come sempre, il ko-fi se volete aiutarmi. Oppure: spammate ❤️

Restiamo frocie e impoterate!

QW

Il brano che accompagna il podcast è di wRRng, si chiama GOSSAMERv2 e lo puoi ascoltare per intero qui.

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Queerginia Wolf - Frocizziamo i videogiochiBy Queerginia