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Die gamescom gilt als die weltweit größte Veranstaltung für Computer- und Videospiele. Nach zwei Jahren Zwangspause fand die gamescom wieder auf den 220.000 Quadratmetern der Hallen der Kölnmesse statt. Auch das radio.exe-Team ließ sich dieses Event nicht entgehen. Wir sprachen mit Besucher:innen, Entwickler:innen, Publishern und weiteren Ausstellern, die allesamt „irgendwas mit Gaming“ zu tun haben.
Unsere Technik-News runden das Geschehen ab.
Also, einschalten lohnt sich!
radio.exe · SO 25. September · 17-18Uhr anhören!
Wir bedanken uns beim User „TolerableDruid6“ dafür, dass er sein Werk – die News-Transition – unter der CC0 1.0 Universal (CC0 1.0) Public Domain Dedication Lizenz zur Verfügung stellte. Gleiches tat auch „Leifgreen“ mit seiner „Slow Drump Loop Transition“. Die Outro-Melodie „BluesIntro2.mp3“ stammt vom freesound.org-User „guitarmancanplay“. Die Information zum ShowOpener werden schnellstmöglich ergänzt. Ich danke euch allen für eure Arbeit, die ihr frei zur Verfügung stellt.
Wir freuen uns über dein Feedback via E-Mail, über Instagram, Twitter oder eine Bewertung bei Podcast.de, Apple oder Google Podcasts! Obendrein gibt’s den Podcast auch noch zum zeitversetzten Hören sowohl bei Spotify, Deezer als auch bei TuneIn.
Hinweise zum Urheberrecht
Die Click Audiothek wird angeboten von Click Services und gemeinschaftlich genutzt. Wir als Plattformbetreiber haben unsere Mitglieder auf die Wahrung des Urheberrechts hingewiesen. Dennoch können wir nicht alle Inhalte auf mögliche Rechtsverstöße überprüfen. Falls Sie auf unseren Websites auf solches Material stoßen, bitten wir um einen Hinweis mit Link zur Podcast-Episode, Datei etc. an [email protected]. Wir werden uns schnellstmöglich bei Ihnen melden.
© RadaR e.V. | Radio Darmstadt
Die gamescom gilt als die weltweit größte Veranstaltung für Computer- und Videospiele. Nach zwei Jahren Zwangspause fand die gamescom wieder auf den 220.000 Quadratmetern der Hallen der Kölnmesse statt. Auch das radio.exe-Team ließ sich dieses Event nicht entgehen. Wir sprachen mit Besucher:innen, Entwickler:innen, Publishern und weiteren Ausstellern, die allesamt „irgendwas mit Gaming“ zu tun haben.
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