Indie Vox

Indie Vox

By Halberd StudiosLeisureVideo Games
Download on the App Store

Indie Vox episodes

  • Hideo Kojima

    En este segundo episodio de Indie Vox, hablaremos sobre quien posiblemente es la figura más conocida de la industria, su historia, importancia, y logros a lo largo de los años.

    43 min
  • FromSoftware

    Indievox está de regreso en versión podcast! Para esta edición Ivan y Humberto están de regreso con la adición de un nuevo integrante. En este primer episodio hablaremos de FromSoftware, sus orígenes, la gran huella que ha dejado en la industria, y nuestras opiniones tras haber experimentado sus títulos.

    51 min
  • No More Heroes III

    En este capítulo probamos la tercer entrega de No More Heroes, experimentamos nuestro primer raid y probamos nuevas recompensas de Twitch. 

    1 hr 48 min
  • Smash Bros

    En este capítulo, Iván, Champ, Miguel y Humberto compiten en un intenso torneo por el título de mejor jugador de Smash. 

    2 hr 1 min
  • Nier Replicant

    En este capítulo jugamos una de las principales inspiraciones de nuestros devs, Nier Replicant, y exploramos dinámicas por las que este juego sobresale. 

    1 hr 54 min
  • Metroid Dread

    Con el lanzamiento de la entrega más reciente de Metroid, nuestros devs prueban por primera vez Metroid Dread. Los Metroidvanias son, definitivamente, una influencia capital en el desarrollo de 9YoS

    1 hr 40 min
  • Supermetroid

    Dentro de la saga de Metroid, Supermetroid guarda un lugar especial en la infancia de nuestros devs. En este episodio, exploramos lo que esta entrega representó en el pasado y cómo se manifiesta en el presente.

    1 hr 39 min
  • Piloto - Castlevania: Aria of Sorrow

    En el piloto de IndieVox, el director, lead programer y game designer de 9 Years of Shadows nos platican sobre sus inicios en la industria de los videojuegos y sus opiniones respecto a el otro mientras juegan Castlevania: Aria of Sorrow.

    1 hr 52 min

About Indie Vox

From the publisher's feed

Un artista, un game designer y un programador se unen para hablar sobre la industria de los videojuegos, cada uno aportando su punto de vista como jugador y desarrollador.