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Si à ses débuts le jeu vidéo a mis le spectre de la narration entre parenthèses est à concentrer ses armes majoritairement sur le gameplay et la jouabilité, il n’a pas fallu attendre longtemps pour qu’il aille chercher du côté cinéma, série et littérature, des jeux narratifs aux jeux dont la narration est totalement incluse dans le gameplay le sujet est vaste, c'est pour cela que j’ai fait appel à un spécialiste : Thibaut Claudel, Narrative designer !
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By Graphic SagaSi à ses débuts le jeu vidéo a mis le spectre de la narration entre parenthèses est à concentrer ses armes majoritairement sur le gameplay et la jouabilité, il n’a pas fallu attendre longtemps pour qu’il aille chercher du côté cinéma, série et littérature, des jeux narratifs aux jeux dont la narration est totalement incluse dans le gameplay le sujet est vaste, c'est pour cela que j’ai fait appel à un spécialiste : Thibaut Claudel, Narrative designer !
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