03.22.2021 - By Pixonic
У компании есть различные стадии роста. В самом начале она становится обществом с ограниченной ответственностью — ООО. Такой подход позволяет сократить расходы на бухгалтерию и отчетность. С ростом компании у нее появляются внешние инвесторы, и тогда она переходит из одной юридической структуры в другую — акционерное общество, или корпорацию.
В какой-то момент компания оказывается уже достаточно дорогой, чтобы выйти на биржу. IPO, или Initial Public Offering, — это и есть процесс первичного размещения акций и продажи их компанией или инвесторами на фондовом рынке.
Зачем нужно выходить на биржу? Какие бывают виды IPO? Почему компании выбирают ту или иную стратегию выхода? Насколько надежны акции игровых компаний и почему российские компании так мало торгуются?
Подробно вопросы выхода на биржу мы обсудили в новом выпуске подкаста «Жиза ГД».
Специальный гость: Дмитрий Бурковский, директор по инвестициям в Xsolla.
Подкаст вели:
Максим Фомичев, продюсер;
Владимир Красильников, директор по новым продуктам;
Дмитрий Ермолаев, продюсер;
Сергей Жданов, технический директор Pixonic.
Теперь у подкаста есть свой Телеграм-канал. Подписывайтесь, чтобы следить за обновлениями, и вступайте в чат!
Звук, монтаж, музыкальное сопровождение: Илья Викторов.
Продюсер: Максим Фомичев.
В этом выпуске:
0:10 — Тема выпуска и представление гостя.
0:49 — Что такое IPO, для кого и зачем оно нужно?
9:40 — При любом варианте выхода в публичное состояние компания начинает в открытую публиковать свою отчетность. Зачем это нужно и чем это оборачивается?
12:33 — Как инвестору отличить хорошее IPO от плохого?
19:06 — Что такое SPAC?
29:18 — Сколько стоит компании выйти на биржу?
31:05 — Два самых громких выхода за последнее время — Nexters и TinyBuild. Почему компании выбрали именно такие способы выхода на биржу и насколько это оправдано?
35:44 — Показывать рост можно и без успешных продуктов, а просто покупая другие студии. Насколько эта стратегия эффективна?
41:43 — Почему российские компании так мало торгуются?
46:49 — 2020 год показал, что игровая индустрия прекрасно себя чувствует в период пандемии и кризисов. Может ли это повлиять на оценки, чтобы рынок признал игровые активы более надежными?
48:51 — Стоит ли ждать поглощения игровых компаний технологическими гигантами?
53:24 — Рекомендации от ведущих.