Jadąc tramwajem zacząłem przeglądać sobie nagłówki artykułów z ostatnich 24 godzin. Zawsze zaskakują mnie artykuły z Kotaku dotyczące społeczności zgromadzonej wokoło gry The Sims.
Najbardziej rozśmieszyła mnie informacja, że simy umierające z powodu wypadku na deskorolce od teraz robią to w taki sposób, w jaki można by się tego spodziewać, a nie w pokraczny, simowy sposób. No i że simowe pszczoły będą rzadziej nawiedzane przez swoich opiekunów, dzięki czemu będą mniej zestresowane.
Pisze wam tą relacje z innego powodu, niż tylko podziw połączony z heheszkiem. Kiedyś brałem udział we wspaniałych zajęciach prowadzonych przez dr Tomasza Majkowskiego, w których analizowaliśmy grę The Sims jako swoisty ultimate rpg system.
Czym są systemy rpg i larpy. Gry typu Rule Playing Game wywodzą się bezpośrednio z gier planszowych. Konkretnie wywodzą się z gier wojennych typu szachy. Ideą gier rpg jest symulowanie bycia kimś innym w danej sytuacji i aktywne reagowanie na to, co się dzieje w grze kreowanej przez osobą zwaną mistrzem gry, zgodnie z regułami ustalonymi przed rozpoczęciem rozgrywki. Reguły te zazwyczaj są spisane w opasłych tomiszczach. Rozgrywka dzieli się na tury mistrza i tury graczy, ruchy i decyzje podejmowane są na podstawie rzutów specjalnymi kośćmi do gry i informacji z podręczników. Sama gra ma na celu opowiedzenie pewnej historii przez mistrza gry. Czas trwania takiej zabawy uzależniony jest od tego, jak szybko gracze osiągają jakiś postęp. Poprawny i spójny udział w grze nagradzany jest punktami doświadczenia.
Larpy natomiast, to Live Action Rule Playing Game, czyli to samo co RPG, ale na skalę inscenizacji i wykorzystania realnego świata. Gracze ustalają teren, na którym odbywa się zabawa, zazwyczaj odpowiednio się przebierają i zamiast wykonywać tury, rzucać kośćmi i patrzeć do podręcznika, udają że cała historia dzieje się naprawdę, a oni są realnymi uczestnikami świata. Na moment zawieszają niewiarę i przyjmują, że wszystko co dzieje się w obrębie larpu jest prawdziwie.
The Sims, to swoisty plac zabawa, dom dla lalek i kreator przestrzeni w jednym. I tu zaczyna się cała rozkmina. Wpierw tworzymy postać, sima, który ma reprezentować nas, albo kogoś konkretnego, w kreowanym świecie. Następnie umieszczamy naszą postać w pewnym obszarze, w którym odbywa się zabawa i pozwalamy mu na interakcję ze wszystkim, z czym się da. Dbamy o wszystkie potrzeby naszego awatara i staramy się, żeby się rozwijał, poprzez mozolne zdobywanie doświadczenia. Czy nie brzmi wam to znajomo? Do tego dochodzą misje, z jakimi nasze simki muszą się zmierzać, relacje z innymi postaciami w grze. Tak naprawdę mógłbym wymieniać dalej wszystkie mechaniki użyte w The Sims i bezproblemowo znalazłbym ich odwzorowanie w grach rpg. A że nie ma zabijania potworów? Zapraszam to The Sims: Średniowiecze. Zapraszam do odsłuchania odcinka 044, bawmy się!
UWAGA, sypiemy SPOILER'AMI na lewo i prawo. Nie ma taryfy ulgowej!
Dzisiaj rozmawiamy o:
- wrażeniach Piotra i Adama po koncertach Iron Maiden
- wrażeniach po obejrzeniu dwóch sezonów serialu Outlander - https://www.netflix.com/pl/title/70285581
- pierwszym sezonie serialu „Taśmy Winy” - https://www.netflix.com/pl/title/80161702
- tym, że Joaquin Phoenix zagra Jokera - https://variety.com/2018/film/news/joaquin-phoenix-todd-phillips-joker-1202869963/
- pierwszych przeciekach odnośnie wydajności GTX 11x0 - https://www.purepc.pl/karty_graficzne/plotka_premiery_nvidia_geforce_gtx_11x0_za_kilka_tygodni i https://www.purepc.pl/karty_graficzne/geforce_gtx_1170_pierwsze_wyniki_wydajnosci_robia_wrazenie
- grzywnie, jaką Komisja Europejska nałożyła na Google - https://www.purepc.pl/prawo_i_gospodarka/google_nie_przekonalo_komisji_europejskiej_do_zlagodzenia_kary
- tym, nowych procesorach od Intela - https://www.purepc.pl/procesory/znamy_specyfikacje_intel_core_i79700k_i99900k_i59600k i https://www.purepc.pl/procesory/intel_core_i79700k_jednak_bez_obslugi_hyperthreading
Miłego słuchania :)