By
En podcast om användningen av IT i skolan
Det finns idag en uppsjö av olika appar för att lära och öva matematik, i många olika former. Medan vissa fokuserar på en rolig upplevelse och snygg design, håller sig andra mer spartanska och lägger tyngdpunkten på att fungera som plattformar där läraren står i centrum....
Den här gången blir avsnittet lite annorlunda. Vi tar en mycket konkret titt på IT-tävlingen Bebras – ”Databävern” – genom att utmana oss själva lite och lösa några uppgifter. Enligt webbsidan är tävlingens mål: … att på ett lekfullt sätt låta...
Många – inte minst unga – tycker om att spela datorspel. Men förutom att spel kan vara underhållande, kan de också vara lärorika. Vi tittar på några exempel av spel som kan användas i undervisningen och diskuterar vad som gör ett spel...
Spelifiering – eller ”Gamification” – innebär att ta koncept från spel och tillämpa dem på något som egentligen inte är ett spel – till exempel att införa ett belöningssystem i undervisningen i skolan. Syftet kan bland annat vara att göra lärandet...
Vårt första avsnitt handlar om programmering i skolan. I Finland ska om två år alla elever lära sig programmering från första klass – vad innebär detta för eleverna och lärarna? Vi pratar också om en skola i Kramfors som råkat i...