ファイアーエムブレム ヒーローズ、Miitomo、Pokemon GOなど、任天堂の関わるスマホゲームについて、思うところを語りました。
◇Show Notes◇
10 Things Nintendo’s Shigeru Miyamoto Told Us About Switch
任天堂・宮本氏、Nintendo Switch では岩田氏や竹田氏と一緒にそこそこの角度のちゃぶ台返し。ハードのアイデアは岩田氏が重視してきたもの | t011.org
「Nintendo Switch」発売に向けて任天堂の宮本茂がVRへの懸念やAIについて語ったインタビュー
[E3 2012]新コントローラ「Wii U GamePad」ほかWii U最新情報が続々公開。「Nintendo Direct Pre E3 2012」詳細レポート
(“alone together”について記述あり)
1-2-Switch(ワンツースイッチ) | Nintendo Switch | 任天堂
ファイアーエムブレム ヒーローズ | Nintendo
「ファイアーエムブレム ヒーローズ」のコンセプトは“スタンドバイミー”。開発者インタビューで明かされたファイアーエムブレムシリーズの新たな挑戦
スマホ版『ファイアーエムブレム ヒーローズ』 配信前に気になるアレコレを開発者に聞いてみた! [ファミ通App]
任天堂「ファイアーエムブレム ヒーローズ」が配信初日で約3億円稼いだと調査会社が推定 配信日の勢いは「クラッシュ・ロワイヤル」以上
2011年7月29日(金)第1四半期決算説明会 質疑応答
>「構造的に射幸心を煽り、高額課金を誘発するガチャ課金型のビジネスは、仮に一時的に高い収益性が得られたとしても、お客様との関係が長続きするとは考えていないので、今後とも行うつもりはまったくない」
ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド | Nintendo
ファイアーエムブレム Echoes もうひとりの英雄王| ニンテンドー3DS | 任天堂
任天堂株式会社 株式会社ディー・エヌ・エー 業務・資本提携共同記者発表
「妖怪ウォッチ3」の新バージョン「スキヤキ」が約33万8000本。「サガ スカーレット グレイス」は約6万5000本の「ゲームソフト週間販売ランキング+」
Masaki: 今の任天堂は、かつて岩田さんが社長だった時代には乗り出さずにいたスマホゲームのビジネスを、試行錯誤をしながら「価値をつくる」「価値を届ける」ことに取り組んでいるんだなと気づきました。数年前、スマホゲーム市場の急成長期に、焦ってその事業に手を出さなかったことは、中長期的に見て正しかったのかもしれません。必ずしも事業展開の早さこそが、会社としての強さではない。顧客への価値提供と信頼構築の継続性こそが肝なんだなと思います。
めぐめ: Podcast内で、ファイアーエムブレムヒーローズの章の数を「8章」と言っているのですが、正しくは「序章+9章」です。確認不足でした、すみません。これはプレイヤーとしてですが、実際にアプリを触ってみると、他のメーカーと比べて遅く市場に乗り出したことは悪いことではなかったなと私も実感します。外から見る限りでは、任天堂とDeNAとで具体的にどんなやりとりをしているのかが不透明な部分があるかとは思いますが、時間をかけて、任天堂にはノウハウを蓄積してもらいたいなと思います。
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