Hall of Game

"J’ai passé 120 heures à essayer de comprendre ce manoir" - Blue Prince


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Comment un livre-puzzle des années 80 est devenu l’un des jeux les plus marquants de 2025.

Tonda Ros a passé huit ans à créer seul Blue Prince, un puzzle-roguelite où un manoir de 45 pièces se recompose chaque jour. Votre but ? Trouver la 46e pièce.
Inspiré par le livre-puzzle "MAZE" et collaborant avec son auteur, il conçoit un jeu où chaque salle, chaque choix et chaque run modifient la structure du château. Entre mécaniques de deckbuilding, énigmes liées à la langue et lore disséminé dans les pièces, Blue Prince devient un labyrinthe obsessionnel. Voici son histoire, de Bequest à GOTY possible... Mais mal barré.

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Hall of GameBy JV