本期播客:
随着卡游上市,越来越多的资本开始关注卡牌市场。
2024年度,卡游营收100多亿,利润40多亿,成为业界标杆。很多资本认为错过了泡泡玛特当年的辉煌,似乎又看到了卡牌市场的崛起。在这样一个高复购,高毛利的行业,一定会有更多的公司涌现出来。本期我们就来一起聊一聊,卡牌市场是不是一门好生意。
本期我们将拆解实体卡牌行业:
- 用小学生支撑起一个上市公司到底背后是什么?
- 实体卡牌市场真的那么好做?到底需要哪些资源才能入场?
- TCG or 收藏卡牌,哪个才是出路?
作为10年卡牌老玩家,给大家一起拆解卡牌市场背后的逻辑和玩法。
本期节目:
本期关键词: 实体卡牌|TCG|IP授权
00:05 卡游上市,利润震惊市场?会是下一个泡泡玛特吗?
01:12 什么是TCG?和桌游有什么区别?
03:50 TCG游戏,有钱也不一定厉害,要赢,还是要脑子。
05:30 实体卡牌在中国市场到底如何?
08:30 收藏卡牌就是个“谷子”?
09:00 二级市场的金融属性,平台服务已成共识
12:15 卡牌圈的鄙视链底层是卡游,但不妨碍卡游能赚钱
22:15 越来越多卡牌公司/卡牌游戏加入战局
29:18 为什么卡牌是门好生意?
34:24 实体卡牌也逃不过IP联名。
38:57 一张卡牌200W美金?万智牌联名魔戒做到了
43:11 TCG是卡牌公司的终极目标?万智牌只是一个特例
49:45 蜂拥而至的资本,开始卷起来的卡牌市场
56:00 TCG,一个不需要版号的“游戏市场”
63:15 精细化运营对于卡牌市场的重要性
67:00 UA & WS的模式是不是TCG长久之计?
72:00 卡牌游戏内的不可能三角形
77:00 从爱好者到从业者
83:00 卡牌公司的终极目标是成为IP的变现增长渠道,而不是采买IP去拓展
88:22 Ending
本期关键字:
TCG:Trading Card Game(集换式卡牌游戏)顾名思义,此类游戏是以收集卡牌为基础的,游戏者需要通过购买随机包装的补充包,收集卡牌,然后根据自己的策略,灵活使用不同的卡牌去构组符合规则的套牌,进行游戏。由于各人的套牌都不同,每一局抓到卡牌的次序也有不同,无穷无尽的变化由此而起。无论是准备及进行游戏的过程中,都需要玩家不断开动脑筋去思考。一般的说,这些卡牌都有一定的价值,玩家之间可以交易交换自己的卡牌。
WS:《黑白双翼》(又叫Weiß Schwarz(Weiss Schwarz),简称WS)是由日本卡牌制作公司Bushiroad开发的集换式卡牌游戏
UA:UNION ARENA(中文名《携战之境》)是由万代南梦宫推出的一款集换式卡牌对战游戏
万智牌:世界第一款集换式卡牌游戏,由美国数学教授理查加菲设计
GP:Grand Prix,万智牌全球大奖赛
PT:万智牌PT的全称是 Pro Tour 。PT是万智牌的高级赛事之一,每年举办三次,由威世智主办。参赛者从区域冠军赛中选拔出来,争夺总计50万美元的奖金,优胜者还会获邀参加 世界冠军赛
主播:黄小明 | Berkeley
小红书:Dozy咖啡
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