Kaizen

Kaizen 028: El mundo de los Videojuegos


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El gaming ha mudado a distintas instancias, desde prácticas más casuales para jugar con amigos, conexiones para jugar con gente alrededor del mundo, juegos con retos, juegos descargables, juegos de computadora, y hasta celulares para jugar en donde sea. Hoy día, el público de videojuegos se ha diversificado, aumentando exponencialmente y dejando una nueva tendencia de consumo alrededor del mundo. Una industria que crece día con día y acapara nuevos merados.


En este capítulo nos acompaña Claudio Quiroz, Editor en Jefe de la revista de videojuegos Atomix, para compartirnos algunas de las experiencias y conocimientos de este inmenso mundo de entretenimiento, así como las necesidades que hoy día se tienen para poder efectuar un buen trabajo para reportar este mundo en constante crecimiento.
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KaizenBy Kamikaze Lab